洛谷-P2670 掃雷遊戲

題目描述

掃雷遊戲是一款十分經典的單機小遊戲。在nn行mm列的雷區中有一些格子含有地雷(稱之爲地雷格),其他格子不含地雷(稱之爲非地雷格)。玩家翻開一個非地雷格時,該格將會出現一個數字——提示周圍格子中有多少個是地雷格。遊戲的目標是在不翻出任何地雷格的條件下,找出所有的非地雷格。

現在給出nn行mm列的雷區中的地雷分佈,要求計算出每個非地雷格周圍的地雷格數。

注:一個格子的周圍格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八個方向上與之直接相鄰的格子。

輸入格式

第一行是用一個空格隔開的兩個整數nn和mm,分別表示雷區的行數和列數。

接下來nn行,每行mm個字符,描述了雷區中的地雷分佈情況。字符’*’表示相應格子是地雷格,字符’?’表示相應格子是非地雷格。相鄰字符之間無分隔符。

輸出格式

輸出文件包含nn行,每行mm個字符,描述整個雷區。用’*’表示地雷格,用周圍的地雷個數表示非地雷格。相鄰字符之間無分隔符。

輸入輸出樣例

輸入 #1複製

3 3
*??
???
?*?

輸出 #1複製

*10
221
1*1

輸入 #2複製

2 3
?*?
*??

輸出 #2複製

2*1
*21

說明/提示

對於 100\%100%的數據, 1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。

解答:

今天是第一天在洛谷寫題,第一題寫了乒乓球,但是貌似規則過於複雜,就沒有繼續寫了,汗...希望各位讀者不要學我,於是就挑了下一道-掃雷來寫,這一板塊的題都沒有什麼算法,基本就是在考邏輯思維,所以也不多分析了

分析:

*不用多說,保留即可,不是雷的地方要掃描八個方向,看雷的數量,唯一要注意的就是可能有些取不到,比如在邊界的,其他的沒什麼了

一定要注意,用getchar()函數來喫掉換行!不然會出現莫名其妙的錯誤

代碼附上:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int n,m;
char map[105][105];
int judge(int i,int j); 
int main()
{
	cin>>n;
	cin>>m;
	//cout<<n<<m<<endl;
	getchar();//非常重要,吸收換行 
	
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			char c=getchar();
			
			map[i][j]=c;
		}
		
		getchar();//吸收換行 
	}
	/*
	cout<<endl;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		cout<<map[i][j];
		cout<<endl;
	}
	*/
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			if(map[i][j]=='*')
			cout<<'*';
			else
			cout<<judge(i,j);		
		}
		cout<<endl;
	}
	
	
	return 0;
}
int judge(int i,int j)
{
	int count=0;
	if(i-1>=1)
	{
		if(j-1>=1)
		{
			if(map[i-1][j-1]=='*')
			count++;
		}
		if(map[i-1][j]=='*')
		count++;
		if(j+1<=m)
		{
			if(map[i-1][j+1]=='*')
			count++;
		}
		
	}
	if(j-1>=1)
	if(map[i][j-1]=='*')
		count++;
		
	if(j+1<=m)
	if(map[i][j+1]=='*')
		count++;
		
	if(i+1<=n)
	{
		if(j-1>=1)
		{
			if(map[i+1][j-1]=='*')
			count++;
		}
		if(map[i+1][j]=='*')
		count++;
		if(j+1<=m)
		{
			if(map[i+1][j+1]=='*')
			count++;
		}
		
	}
	return count;
}

 

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