洛谷-P2670 扫雷游戏

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。

接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例

输入 #1复制

3 3
*??
???
?*?

输出 #1复制

*10
221
1*1

输入 #2复制

2 3
?*?
*??

输出 #2复制

2*1
*21

说明/提示

对于 100\%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。

解答:

今天是第一天在洛谷写题,第一题写了乒乓球,但是貌似规则过于复杂,就没有继续写了,汗...希望各位读者不要学我,于是就挑了下一道-扫雷来写,这一板块的题都没有什么算法,基本就是在考逻辑思维,所以也不多分析了

分析:

*不用多说,保留即可,不是雷的地方要扫描八个方向,看雷的数量,唯一要注意的就是可能有些取不到,比如在边界的,其他的没什么了

一定要注意,用getchar()函数来吃掉换行!不然会出现莫名其妙的错误

代码附上:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
int n,m;
char map[105][105];
int judge(int i,int j); 
int main()
{
	cin>>n;
	cin>>m;
	//cout<<n<<m<<endl;
	getchar();//非常重要,吸收换行 
	
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			char c=getchar();
			
			map[i][j]=c;
		}
		
		getchar();//吸收换行 
	}
	/*
	cout<<endl;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		cout<<map[i][j];
		cout<<endl;
	}
	*/
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			if(map[i][j]=='*')
			cout<<'*';
			else
			cout<<judge(i,j);		
		}
		cout<<endl;
	}
	
	
	return 0;
}
int judge(int i,int j)
{
	int count=0;
	if(i-1>=1)
	{
		if(j-1>=1)
		{
			if(map[i-1][j-1]=='*')
			count++;
		}
		if(map[i-1][j]=='*')
		count++;
		if(j+1<=m)
		{
			if(map[i-1][j+1]=='*')
			count++;
		}
		
	}
	if(j-1>=1)
	if(map[i][j-1]=='*')
		count++;
		
	if(j+1<=m)
	if(map[i][j+1]=='*')
		count++;
		
	if(i+1<=n)
	{
		if(j-1>=1)
		{
			if(map[i+1][j-1]=='*')
			count++;
		}
		if(map[i+1][j]=='*')
		count++;
		if(j+1<=m)
		{
			if(map[i+1][j+1]=='*')
			count++;
		}
		
	}
	return count;
}

 

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