目錄
一下介紹使用3dmax/UE4根據地形數據製作實際三維地形
包含內容:
下載高程圖、影像圖方法
高程圖轉DEM數據、高程圖轉灰度圖方法
3dmax根據DEM數據建地形
UE4使用灰度圖生成地形
3dmax軟件中創建三維地形模型
1.下載所需的影像圖和高程圖
1)下載、安裝、登陸LocaSpaceViewer軟件
2)繪製面:用於下載範圍內地形圖和高程圖
3)下載影像圖
選取要下載的面,選擇底圖(一般爲谷歌影像),疊加圖層(自己選擇,一般不選),通過滑塊選擇要下載的級別範圍(看自己需求,我選擇10級進行下載,才18M下載快速)
提示: 1.通過科學上網下載比較快
2.若出現瓦片錯誤,請重新下載,它會重新下載失敗的部分
若想要圖層不存在,在此欄中進行添加:
影像成果圖:
4)下載谷歌地形圖
選擇谷歌地形,選擇同一個面
選擇下載級別,高程圖數據量很小,一共16級,但是下載很慢(級別選擇小一點或者科學上網下載快)
修改存儲目錄,點擊開始下載,待下載完成後導出即可。
下載成果:(我選了個13級的,才2.5M)
2.生成DEM數據圖拱3Dmax使用
在global_mapper14軟件中打開下載好的高程圖,若出現該提示,選擇是
1.初次使用時的渲染結果
修改禁用暈渲法
菜單欄中選擇工具→設置,配置投影,選擇UTM,點擊確認
導出海拔網格格式數據,選擇DEM格式,確定
我保存在了桌面:
3.3Dmax加載Dem數據
導入DEM數據
增加地形影像
給地形添加UVW貼圖
爲了方便觀察,適當的放大Z軸,如圖效果
在UE4中使用地形工具創建三維地形
1.下載高度圖
方法可以同上,這裏再介紹一個免費下載高度圖的方法
地理空間數據雲:http://www.gscloud.cn/search
這裏能下載到許多的數據,還都是免費的,只要註冊一個賬號即可
- 登錄賬號
- 選擇數據集:GDEMDEM 30M分辨率數字高程數據
- 按需選擇底圖,可以用行政區、經緯度、畫面、矢量文件等(一般選擇矩形方便),框選出所需位置
- 點擊搜索,彈出搜索結果:需要下載的數據圖
- 點擊每個下載按鈕,下載所有高程數據圖
下載結果:
2.高程圖轉高度圖
用global_mapper14加載所有高程數據:出現提示時,全部選是
修改渲暈方式爲:梯度渲暈,顯示結果爲平時地形軟件使用的高程-灰度圖
輸出光柵/圖像格式,導出成PNG圖
選擇24位RGB(8位的也可以,自己隨意選擇)
導出結果:把周邊透明區域填充爲全黑,灰度圖可以供World Machine、World Creator、QuadSpinner Gaea、UE4地形功能使用
3.UE4使用灰度圖
在UE4地形模式中導入灰度圖:
生成地形適當縮放Z軸比例
總結
免費下載地圖軟件:LSV(推薦)、BIGEMAP、全能電子地圖下載器
免費高程圖:http://www.gscloud.cn/search、http://terrain.party、https://tangrams.github.io/heightmapper/(用截圖)
地圖繪製軟件:Global_mapper14.1漢化版
鏈接: https://pan.baidu.com/s/19-5DsjuT82BYEHO1mJXyXA
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