Vec3----屏幕世界視窗的亂七八糟的轉換關係

Input.mousePosition   :                                             鼠標輸入的像素位置

Camera.main.ScreenToWorldPoint(ms)              將像素位置轉換到世界座標

Camera.main.ViewportToWorldPoint(pos)         將視窗(0-1,0-1,z)的點轉換到世界座標


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