MeshSharder學習記錄

MeshSharder基礎教程

看這個就行

自己的實際使用:

一般沒問題,但是有的情況會有問題

貌似出問題的情況是Sharder不同導致的?

可以使用,不過稍稍需要調整模型,所以優化的時間會比較長。

圖:奇怪的地方就是標籤

一個亮一個暗,不過貼圖是沒有錯的。

這個問題有點無語。自己做的測試,sharder用的是Unity5.0之後的standard來做的。


這回這兩個做出來完全不一樣啊。

今天被這插件坑了。明天再說,說不定有新結果。

記一個OpenGL的教程

http://www.yakergong.net/nehe/

眼大肚子小,慢慢喫


順便再記一個講優化的不錯的網頁

http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/41621039

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