1.簡述:電子相冊,開發一個在ARM9開發板上的電子相冊,實現圖片的播放;
2.工具、材料:電腦(帶有Ubuntu等系列Linux系統)、ARM9系列開發板、串口線一根、串口通信軟件SecureCRT;
3.基本流程:
a.編寫好源代碼後在Ubuntu上編譯爲arm指令的可執行文件;a1:Linux下編譯一般用gcc,基本用法爲:gcc example.c -o out; a2:這樣編譯出來的可執行文件還不能直接在linux上執行,需要賦予權限:chmod +x out (+x —— -x);a3:執行源程序:./out ;
b.經過a編譯出來的可執行文件還是隻能在電腦上執行,不能再arm開發板上面執行,這是因爲arm和intel的彙編代碼和指令集不一樣,則需要通過使用gcc另一個方法:arm-linux-gcc example.c -o out ;
c.編寫好可在arm上執行的文件後則需要導入到開發板上,通過串口線連接開發板和電腦,打開SecureCRT,點擊連接,選擇對應的com接口,連接好後傳輸即可;再經過a2 a3;
圖1:效果展示
4.系列知識補充:
a.常用linux指令:除3中提到的幾個外,補充如下 a1: cd cd / 跳轉根目錄 cd 文件夾 跳轉到指定文件夾 note:可以只輸入文件夾前幾個字符用TAB補齊;a2:ls 顯示當前文件夾下的文件, ls -l 查看詳細信息;a3:su 切換用戶 直接su 切換管理員root用戶 ,su 用戶名 切換對應用戶, note:有些可能會出現密碼錯誤無法切換root用戶,sudo passwd root 改一下密碼,一般都可以解決; a4: rm 例如刪庫跑路指令: rm -rf /* ,沒事刪刪玩還可以,別刪習慣了-_~; a5: mkdir 創建目錄 ,對應刪除目錄:rmdir note:文件夾不能和文件同名字的,這個在win下面也是對得; a6:man 這是一個厲害的命令,可以man許多東西 note: q退出,n、N搜索; a7:快捷鍵 ctrl c:退出正在執行的文件;ctrl l 清屏;
b.linux的文件:例如屏幕文件:/dev/fb0,使用方法同樣是open,write,close;對觸摸屏操作,獲取觸摸軌跡方向;
c.圖片及播放:在這裏我們採用bmp格式圖片,即位圖,這種圖片是沒有壓縮的,讀取既顯示,採用雙向循環鏈表把圖片文件鏈接起來,根據獲取到的觸摸事件手指滑動方向來決定鏈表移動方向;
5.部分代碼及實現:
1 頭文件聲明
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include<linux/input.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
2 定義各種變量
int fd_lcd,*plcd;//屏幕文件,映射
int fd_bmp;//圖片文件
3 相關函數定義
1.對一個像素點進行操作,顯示顏色
void lcd_draw_point(int x,int y,int color)//寫像素點函數
{
if(x>=800||y>=480)//屏幕大小爲480*800,超過範圍輸出顯示超界並返回
{
printf("point limited\n");
return;
}
*(plcd+800*y+x)=color;//對應點進行賦值,顯示對應顏色
}
2.對全屏進行顏色刷新爲指定顏色
void lcd_clean(int color) //填充指定顏色
{
int x,y;
for(y=0;y<480;y++)
{
for(x=0;x<800;x++)
{
lcd_draw_point(x,y,color);在全屏像素點逐個調用寫像素點函數,顯示指定顏色
}
}
}
3.對圖片讀取寫入到屏幕文件顯示出來,及顯示動效
void draw_pic(struct node * Q)//畫圖片
{
xg++;//xg爲圖片顯示動畫效果,在這裏設定3種效果,通過xg自加再對3求餘對應各個效果
printf("\n\n%s\n\n",Q->picname);
fd_bmp=open(Q->picname,O_RDWR);//打開圖片文件,Q->picname爲鏈表元素值,圖片名
if(fd_bmp == -1)//打開屏幕失敗的返回值是-1
{
printf("open bmp error\n");
return ;
}
char buf[800*450*3+54];//對應圖片文件字節數
read(fd_bmp, buf, 800*450*3+54);//圖片的顏色讀入到buf數組
close(fd_bmp);//關閉圖片文件
char b,g,r;
int color,i,x,y;
if(xg%3==0)//打印效果1,效果原理爲按部分顯示,將圖片分爲幾個部分逐步顯示出來,爲突出動態效果,每個顯示段中間使用暫停。
{
i = 0;
for(y=50;y>=0;y--)
{
for(x=0;x<800;x++)
{
b = buf[54+i];
g = buf[55+i];
r = buf[56+i];
color = (r<<16) | (g<<8) | b;
lcd_draw_point(x,y,color);//一個個顯示顏色
i+=3;
}
}
…………
usleep(200);//暫停一會,毫秒級別
i = 0;
for(y=250;y>=0;y--)
{
for(x=0;x<800;x++)
{
b = buf[54+i];
g = buf[55+i];
r = buf[56+i];
color = (r<<16) | (g<<8) | b;
lcd_draw_point(x,y,color);
i+=3;
}
}
usleep(200);
}
}
4.根據手指滑動返回的參數控制鏈表順序並將傳入draw_pic()子程序顯示相應的圖片
int touch(int f)//傳遞觸摸方向的值和鏈表
{
struct node * U;
U=L;
if(f==1)
{
fd_lcd=open("/dev/fb0",O_RDWR);//打開屏幕文件
if(fd_lcd= = -1)//打開失敗返回-1
{
printf("open fd_lcd error\n");
return -1;
}
plcd=mmap(NULL,800*480*4,PROT_WRITE | PROT_READ, MAP_SHARED,fd_lcd,0);//把文件或設備映射到內存中,操作內存的數據就相當於操作屏幕
if(plcd == MAP_FAILED)
{
printf("mmap failed\n");
return -1;
}
printf("mmap success\n");
printf("shun xu \n");
L=U->next;
draw_pic(L);
printf("shun xu \n");
munmap(plcd,800*480*4);
close(fd_lcd);
return 1;
}
if(f==2)
{
fd_lcd=open("/dev/fb0",O_RDWR);//打開屏幕文件
if(fd_lcd==-1)
{
printf("open fd_lcd error\n");
return -1;
}
plcd=mmap(NULL,800*480*4,PROT_WRITE | PROT_READ, MAP_SHARED,fd_lcd,0);
if(plcd == MAP_FAILED)
{
printf("mmap failed\n");
return -1;
}
printf("mmap success\n");
printf("ni xu \n");
L=U->pre;
draw_pic(L);
printf("ni xu \n");
munmap(plcd,800*480*4);
close(fd_lcd);
return 1;
}
}