關鍵可行矩陣 | 讓你用更短的時間,創造更高的價值

1、判斷價值的時間分析工具

當我們完成了時間流水的記錄,只是踏出了第一步,如果只有記錄而沒有分析,將會陷入無效努力。

想要知道自己的時間是否發揮價值,主要看這段時間做的事情是否高價值,以及是否在合適的時間安排合適的任務。

也就是說,在分析的時候,我們可以從事件本身的價值和個人時間規律兩個方面進行,這一節我們先從事件的角度進行分析,下一小節,我們會對時間規律進行分析,並且根據分析將時間的價值最大化。

事件價值角度的分析,是關注於:我們把時間花在什麼事情上面。因爲,這決定了我們的時間將會創造什麼樣的價值。

你應該也聽說過時間管理的四象限法則,也就是把工作按重要和緊急兩個維度進行劃分,從而爲不同工作分配不同的時間精力。如果你把時間更多地放在重要而不緊急的事情上,可以減少因爲任務變得緊急而陷入需要不斷"撲火”的惡性循環。

但是重要緊急的劃分,只考慮工作的產出情況,沒有考慮對於一項工作的投入情況。如果一件事情重要又緊急,但你即使花了大量時間,也很難解決掉它,這就很可能讓你陷入一個無底洞,耗費寶貴的時間,不如去思考其他的替代方案,或者找人幫你。

所以,我們可以用關鍵度和可解決度這兩個維度重新定義事件,將其劃分爲四個象限,來幫助我們分析並提升時間的利用效率。這兩個維度中,關鍵度包括了重要性和緊迫性,解決度指的是投入時間能帶來的問題解決程度。

在頁面的圖上,你可以看到四個區間,接下來我們來了解每個區間代表着什麼,以及如何處理各區間裏的事情會更高效:

1)區間1:解決度高、關鍵度低的我們叫它"小插曲”。

這一般是最容易對付的問題,如果所需花費的時間少,可以迅速解決;如果花時間較多,可以授權別人去做。

比如上班族常見的問題,中午喫什麼,可以快速決定,或者跟着同事選擇,很快就可以完成。

2)區間2:解決度低、關鍵度低的我們叫它"困難遊戲"。

就像一個不可能通關的遊戲,但它會誘惑你花大量時間和精力去解決這些問題,但其實是無用功,因爲這些問題並不重要。

對於這種問題,你需要設定一個時限,然後以此爲標準,時限內能解決的問題就做,時限內肯定解決不了的就放棄。

比如刷完當天所有的你關注的200個公衆號的文章,會花費很多時間精力,而且關鍵度低,你即便刷完了也沒有什麼意義。

3)區間3:解決度低、關鍵度高的我們叫它"無底洞"。

這類問題因爲關鍵度高,你會覺得需要多花時間和精力,但由於它很難被解決,你會陷入這個無底洞問題不能自拔,而且毫無成就感,反而增加焦慮。對於這種問題,倒不如調用你的情緒腦,聽從內心的直覺;或者求助他人解決;或者找替代方案。

比如在兩個綜合評分很相近的方案裏挑選一個,一直花時間糾結各種相關因素,也沒法確定哪一個是完美的選擇,還不如憑直覺選擇一個,先執行了再說。

再比如,你在兩個人中間選擇一個結婚,電視劇裏經常有這種事情。這個事情的關鍵度的確很高,但是你要列出各種考慮因素幾乎是不可能的,因爲很多因素無法量化,所以倒不如用你的情緒腦,憑感覺做出選擇,電視劇裏面經常是這樣:女主角在凌晨四五點一覺醒來,第一個想起了誰,她就選了誰。

再比如找到明確的人生目標這件事,對於大部分還未踏入社會的學生來說,解決度很低,但人生目標的確又很關鍵。這時就可以先把這個問題放一放,等踏入社會後,隨着閱歷增加,就可以更容易地找到人生目標了。

4)區間4:解決度高、關鍵度高的我們叫它"高價值陷阱"。

這類問題纔是我們要花時間去解決的可以產出結果、價值又高的問題。比如提升結構化思維能力、分析解決問題能力等等。

既然是高價值,爲什麼又說是陷阱呢?

因爲我們容易陷入漫無目的的反覆思量卻不行動的陷阱中。你以爲自己在思考和解決問題,其實只是在困擾和焦慮中耗費精力。

真正的思考,是你通過收集信息、自我剖析、諮詢他人、分析各種因素等方法,最終進行選擇。

所以,你需要把時間花在分析和解決這類問題上,才能產生價值,如果不是在這類問題上,或者雖然關注在這類問題但只是一直困擾,你的時間都是被浪費的。

好了,那我們如何用這個矩陣來分析時間呢?

2、如何利用矩陣分析時間

瞭解關鍵可行矩陣每個區間分別代表什麼之後,我們就可以將記錄和統計好的時間流水分別填入這四個象限,計算出每個象限花費的總時長和佔比,以此來判斷自己的時間花費情況,並及時做出調整。主要可以從減少投入、延緩處理、避免困擾這三個角度進行分析:

1)減少投入

如果你發現"小插曲"以及"困難遊戲"上花費的時間高,就應該意識到,自己可能做了很多不能產生太大價值的事情。所以需要減少這些時間的投入,並把更多的時間投入到關鍵度高的事情上。

2)延緩處理

如果"無底洞"裏的某件事已經耗費了很多時間,但是仍然沒有結果,那就需要考慮,接下來是要用直覺快速選擇一個方向,還是延緩一段時間後再處理,或者找他人幫忙。

3)避免困擾

你還可以判斷一下,當你在處理“高價值陷阱"裏面的事情時,是在思考還是困擾。如果因爲這件事焦慮了1個小時,那麼這個時間嚴格來說,是不能計入高價值區間的,因爲你並沒有真正花時間解決它,所以只能算是在"困難遊戲"裏面。

當你將時間流水中的事件填入關鍵可行矩陣時,可能會發現,有一些事情的關鍵度和解決度不太好判斷,這裏給到兩個參考標準:

  • 1)明確目標,確定關鍵度

對事情的關鍵度,最主要的是看你有什麼樣的目標,與目標相關度越高,關鍵度就會越高。比如你近期的目標是在一個月內提升產品的用戶滿意度,那麼改善用戶體驗等任務,就要比提升銷量的關鍵度要高。

  • 2)橫向對比,確定解決度

對一些你還沒做過的事情,在判斷解決度時,可以找一些歷史數據、他人的案例進行橫向對比。

一般來說,如果一個問題在普遍實踐中有先例、有解決方案且你有足夠的資源,那麼它就屬於解決度高的問題。比如說做一份報告,大多數人都能夠按時完成,你也知道應該怎麼做,那麼就屬於高解決度的。

總結

回顧一下這節課的內容。

我們學習到,同時考慮工作的產出情況及投入情況,可以通過關鍵度和可解決度這兩個維度來分析任務,也就是利用關鍵可行矩陣來進行分析。

在使用關鍵可行矩陣的時候,我們主要可以從減少投入、延緩處理、避免困擾這三個角度進行分析。

那麼當我們完成了事件角度的分析,知道了什麼事情是屬於更高價值的,接下來要把這些事情安排在什麼時間來完成呢?

這就需要對我們個人的時間規律進行分析,找到合適的時間做合適的事,發揮時間的最大價值。

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