硬核畫手養成攻略,快來查收丨日本漫畫角色素描全攻略:360度完美呈現 頭部繪畫 全身的繪畫方法 針織衫、裙子的繪畫方法 延伸閱讀

這個那個,知美君在上班的間隙照着我們最近的新書畫了一幅畫,請大家“品鑑”:

(左邊那幅是知美君畫的,右邊那幅是書中的插圖)

大概這就是世界的參差吧(一臉無奈

知美君也想照着畫好看點呀,但奈何那個手就是不聽使喚,想達到形似而神似,甚至達到自己能創造角色的水平,必然要經過大量的專業練習和經驗積累。

當然,畫漫畫並不是完全的天馬行空,爲了讓讀者對於故事情節更有代入感,也需要一定程度的寫實。

例如,不管你把角色的面容畫得多麼魅力四射,如果掌握不好人物整體的透視,或是把人物的手的角度畫得很不自然,那讀者就會過多地關注這些要素,反而會忽視故事情節。

對於想當畫手的小白,讓我們從基礎開始吧——

日本亞馬遜高分暢銷漫畫素描指南!8位高人氣插畫師傾情打造,海量真人演示圖,360度解讀創作技巧

《日本漫畫角色素描全攻略:

360度完美呈現》

[日]藤井英俊 主編

2021年6月

華中科技大學出版社-有書至美


來跟8位高人氣插畫師學習如何進行漫畫創作吧!知美君保證這期的內容非常硬核哦(叉腰 

頭部繪畫

使用草稿

畫一個圓,然後以其中心點爲交匯處畫入豎線和橫線。豎線又稱爲正中線,沿這條線排列鼻子、嘴、下顎等部位。而橫線的高度則決定眼睛和耳朵的具體位置。

在繪製漫畫等作品時,如果不事先畫好草稿就直接開始畫臉的話,就會導致同一角色在每一格里面的形象出現差異。

360度詳解(女性)

正視視角

當你在繪畫過程中遇到瓶頸時,可以找朋友幫忙當模特兒,或者是通過照鏡子等方式以自己爲參考進行確認。

● 劉海自然地向左偏

● 注意肩膀前後髮量的不同

● 要注意靠近讀者一側與內側的面部輪廓線條是不一樣的

● 靠內側的脖頸線從下巴底下開始畫

● 在繪製後面的頭髮時要注意體現出頭蓋骨的形狀

● 鼻子到下顎的部分是稍微向裏縮的

要點:仔細觀察真人!

● 注意面部輪廓線條的起伏

● 稍微畫上一些睫毛就能體現出女性特徵

● 頭髮的一部分在肩膀的前側

在繪製背面角度的頭髮時,要時刻意識到頭部另一側的存在

● 越靠近髮梢處,線條越細密

 後腦勺處的頭髮並不是筆直垂下的,而是呈一定角度傾斜垂下的

● 髮尾內扣

● 內側的頭髮畫在臉的下方

● 頜骨部分不要太有棱角,要畫得圓潤一些

360度詳解(男性)

正視視角

男性的繪畫方式與女性基本相同。但要注意在繪製面部輪廓、眼睛、鼻子、嘴等部位時,線條要平直、有棱角感,以此來體現男性的特徵。熟練掌握各個角度的繪畫方法吧。

短髮的男性角色,要尤爲注意其頭髮的走向。當頭發整體向左偏分時,偏分線左右兩側頭髮的繪畫方式也會產生差異。

● 大部分的頭髮向左偏分

● 將下巴畫得稍平一點

● 靠近作者一側的耳朵全部露出

● 頭髮的走向從髮旋處發生改變

 頜骨處有棱角感

要點:同樣要仔細觀察真人!

● 注意耳朵的繪畫方法

● 側面的頭髮向後偏

● 與女性相比,輪廓分明

注意髮旋兩側的頭髮走向

● 由於是短髮,所以可以稍微看到一點左右臉頰

注意頭髮與頸部線條是連接在一起的

● 注意頜骨線條與朝向另一側的下顎處線條的差異

● 後頸部的頭髮可以稍微看到一些

● 看不到偏分線,從裏側向外描繪頭髮的線條

● 不要畫成尖下巴


全身的繪畫方法

具體繪畫步驟(女性全身)

① 確定頭部的大小尺寸和頭身比

● 根據頭部的尺寸來繪製整體頭身的草稿

● 從頭部中心處延伸出中心線

爲保證全身頭身比例平衡,我們要先明確頭部的大小尺寸。本次繪製的人物是七頭身,等間距畫上頭身比的參考線

② 確定胯部的位置

● 胯部的參考線大致位於全身的正中間

● 胯部大致位於全身的正中間位置。在這個位置稍微做上一個記號作爲參考就可以了

③ 確定肩膀的位置和寬度

女性的肩膀要稍窄一些,約爲頭部寬度的1.5倍

● 肩部與胯部寬度基本相同

● 繪製軀幹之前先畫一個長方形的草稿

肩膀的位置約在第二頭身的中間處。肩膀寬度與胯部基本相同。但如果繪畫時讓胯部寬度略寬於肩膀的話,人物身材特徵就會更偏向女性

④ 確定手腕與膝蓋的位置

● 手腕的位置大致與胯部等高

● 手臂的位置比胯部偏向外側一些

● 膝蓋比胯部靠近內側

● 膝蓋大約在胯部與腳尖的中間位置。用“〇”來給各關鍵部位進行標記,更便於理解它們的位置關係。確定膝蓋的位置之後,從胯部畫出一條斜線來代表大腿

⑤ 確定腰部和骨盆的位置

● 肩膀到腰的部分先大致畫成一個倒梯形

● 肩膀下方兩頭身距離處就是大腿根部的位置

● 骨盆要比胯部往下一些

● 腰的位置在頭身比參考線的第三條和第四條之間,其寬度要比肩膀略窄。從腰部延伸到大腿根部,其末端就是骨盆的位置

⑥ 完善人體的大致輪廓

● 肩頭圓潤,肩膀自然下垂

● 從腰部向下延伸勾勒出胯部線條。胯部比較圓潤

● 與大腿相比,腿肚的突出程度要小一些

完善人體的大致輪廓。可以在這一步確定角色的體形(消瘦型、豐滿型等)

⑦ 確定身體各個部位的形狀

● 在繪製各個部位時要考慮到肌肉的線條

● 脖頸的線條並不是垂直下來的直線,而是連接面部和肩膀的傾斜線

● 連接大腿和腿肚的關節中心就是膝蓋骨

● 繪製全身肌肉的草稿以及胸部的大體輪廓等。同時明確腰部腰線、上臂、大腿以及腿肚等部位各自突出的幅度

⑧ 調整線條

● 整體線條要有圓潤感,突出女性的特徵

● 女性人物的上臂部分只需要微微突出

● 擦掉多餘的線,調整整體的線條。即使是動作姿勢發生變化,也要以此體形爲基準進行繪製

具體繪畫步驟(男性全身)

繪製男性全身的步驟基本上與女性相同。但肩膀寬度、胯部寬度以及肌肉的畫法都要符合男性的體貌特徵。

① 確定頭部的大小尺寸和頭身比

● 在確定頭部的大小尺寸之後,按照該尺寸等間距畫上八條頭身參考線

● 確定頭部的大小尺寸,然後設定整體的頭身比例。本次示例與女性一樣採取七頭身比例。以頭部的尺寸爲基準等間距畫上頭身比的參考線

② 確定胯部的位置

● 胯部大致位於全身的正中間

● 胯部大致位於全身的正中間位置。在畫腿較長的人物時也可以將胯部位置稍向上移。在整體比例能接受的範圍內可以進行適當調整

③ 確定肩膀的位置和寬度

男性的肩寬約爲頭部寬度的1.8倍

● 肩膀比女性要寬一些

● 軀幹大體呈倒梯形,觀感上要比女性健壯

● 肩膀的位置約在第二頭身的中間處。肩膀略寬於胯部更能體現出男性健壯的體形特徵

④ 確定手腕與膝蓋的位置

● 手腕的位置與胯部等高,膝蓋位於胯部與腳尖的正中間

● 肩膀、胯部與膝蓋依次向內

● 手腕的位置大致與胯部等高。膝蓋大約在整條腿的中間位置。用“〇”來給各關鍵部位進行標記,便於理解它們的位置關係

⑤ 確定腰部和骨盆的位置

● 肋骨的底側畫爲拱形,其位置大致在肩膀與胯部的中間

● 骨盆要比女性小一些

● 手肘位於手臂的中點處。胸部的底側與手肘等高。根據胸部所佔軀幹比例的大小來繪製胯骨上部的草稿

⑥ 完善人體的大致輪廓

● 在繪製輪廓時要注意線條的使用,與女性相比,繪製男性時的整體線條多爲直線

● 沿草稿繪製全身的輪廓

● 要注意肌肉的隆起

● 在明確體形的同時完善人體的大致輪廓。在這一步也可以修正一下骨骼的整體分佈

⑦ 確定身體各個部位的形狀

● 肩膀線條呈三角形,然後在下側畫入鎖骨線條

在畫肌肉組織的同時也要考慮到全身的比例平衡

● 畫上胸肌、腹肌等比較能體現男性特徵的肌肉線稿。同時也要確定手和腳的形狀

⑧ 調整線條

● 繪製出孔武有力、富有男子氣概的身體

● 要考慮到胸部肌肉的厚實感

● 肚臍位於第三頭身稍向上一點的位置

● 擦掉多餘的線,調整整體的線條。與女性的體形特徵不同,男性要有發達的肌肉

360度詳解【T恤衫、褲子】

衣服左右兩側的褶皺有些許不同,繪製時體現出這一點可以使畫作更爲貼合實際情況。

● 雖然褲腰會被T恤衫的下襬遮擋,但在繪製褲子時還是要考慮到褲腰的存在 

● 因爲是男性,所以身體的外形輪廓比較偏向直線,線條起伏較少

● T恤衫的袖長最好是到上臂的正中間

斜向45度視角下,衣服外側的褶皺數量較多。

● 斜向45度視角下衣服內側的褶皺可以比外側少一些

● 手臂長度、肩膀的位置以及手的長度都與正視視角完全一致

先畫出帶有透視效果的草稿,然後再進行正式繪製。不管是向左45度還是向右45度,繪畫時需要注意的點都是一樣的


針織衫、裙子的繪畫方法

● 針織衫尺寸與身體自然貼合

● 由於針織衫款式較爲寬鬆,所以不會過於突出身體的線條

● 衣服上的褶皺和外形輪廓都要體現出針織衫的寬鬆舒適

● 若下衣襬是羅紋編織,就要清楚地將其畫出

裙子的構造

● 百褶長裙長至腳踝位置

越靠近衣襬裙身越寬。結合裙子的外部輪廓加入褶皺。要體現出其柔軟的質地

● 在裙腰的折縫處加上褶皺。褶皺的排布並不是等間距的,而是隨機的

● 長裙自然延伸下垂,裙襬飄逸

迎風飄揚

● 根據風的強度來確定裙襬揚起的程度

● 迎風位置要表現出身體的線條

奔跑

● 裙身始終纏繞在腿部的周圍

● 裙子的線條隨着腿部運動而變化

① 繪製整體的輪廓

畫出裙腰部分之後,繪製裙子的整體輪廓。裙襬自然下垂。

● 先大致確定整體輪廓

● 畫出與裙子款式相應的裙腰折縫

② 從裙腰處開始畫出裙褶

裙腰處開始畫出裙褶。繪製時要考慮到裙子的柔軟質地。裙褶的長度和數量隨機。

● 用線條來表現裙子整體的飄逸感

《日本漫畫角色素描全攻略:

360度完美呈現》

[日]藤井英俊 主編

2021年6月

華中科技大學出版社-有書至美


● 高人氣插畫師背書

本書由藤井英俊主編,攜手まろ、燈子、佐悠等其他7位pixiv網站高人氣插畫師共同打造,精美的畫風加詳細的解說使本書在日本亞馬遜好評如潮。

● 市面上少見的360度漫畫角色素描全攻略

全書不僅涵蓋基礎的繪畫方法,向讀者揭祕人體結構,而且還分章節解說頭部、全身、服裝等不同板塊,正視、仰視、俯視,正面、側面等不同角度,以及上學、居家、辦公等不同場景的繪畫攻略。帶讀者360度瞭解不同特性的漫畫角色創作技巧。

● 案例、圖片豐富,步驟清晰,上手容易

書中涵蓋海量真人演示圖及步驟解析圖,生動講解近200個漫畫角色素描創作案例,詳細示範每一處細節,清晰易懂,漫畫新手也能輕鬆學會。

● 另附講座專欄+提示欄+視頻鏈接,快速掌握進階訣竅

書中貼心另附四大講座專欄,在介紹基礎繪畫方法時還貼心附上提示欄,幫讀者提示要點,避免錯誤,輕鬆拓展,完美呈現!另外,YouTube同步公開作本書插畫師之一まろ的作畫視頻,爲讀者掌握漫畫素描技巧提供更多途徑和方式。


延伸閱讀

《松岡伸治的構圖技巧》

[日]松岡伸治 著

徐蓉 譯

2021年4月

華中科技大學出版社-有書至美

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《松岡伸治的配色技巧》

[日]松岡伸治 著

黃弋粟 譯

2021年4月

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