blender製作連體櫃--Apple的學習筆記 一,前言 二,實戰演練--連體櫃 三,效果圖 四,小結

一,前言

看別人做的視頻感覺挺簡單的,但是再仔細思考下,他們製作前都是經歷過一番思考和準備的,比如是實物圖的,則把圖片都拍好這樣就大概的尺寸,把材質等貼圖都找到等等準備工作,當時我居然還忽略了一點,今天自己在沒有他人教程情況下練習就發現問題了。

二,實戰演練--連體櫃

  1. 用什麼套路去實現?
    條條道路通羅馬,我已經自己掌握了基本方法,可能比較繁瑣費事的方法,但是應該是正確的方法。因爲之前看過桌子和椅子怎麼做的,和簡單的小櫃子怎麼做的,感覺就這邊幾個命令,很簡單,那麼我找個實物在沒有教程情況下思考也按這樣的套路去建模,結果前2次都失敗了,失敗在於我用了鏡像,然後用了刪除點的方法。而我建立的雖然是櫃子但是不是對稱的,所以應該分開物體來做。
  2. 倒角還是不太理想
    關於圓盤的倒角,期望與實際結果不符。不過我能想到的就是再多細分下,應該就不會出現一條條折線痕跡了。關於倒角技能需要加強。
  3. 切線工具用的不靈活
    之前看過要用4邊面,目的就是爲了創建循環邊和倒角方便,但是輪到自己來切邊,不知道從哪裏下手,不過暫時只有環切加橋接這種方法。之後要加強訓練,達到所想即所得纔行。
  4. 物體對齊
    物體和物體的對齊,應該就是利用遊標,但是我不太熟練,導致我只能用座標軸方法眼睛來看,簡單的嵌入些認爲是合併。

三,效果圖

和實際還是有差距的,不該分開的地方,由於倒角細分後明顯連體的變成分開的。


四,小結

今天的實戰讓我覺得有example和沒有example的難度還是不同的,等於驗證自己對工具和建模設計的理解,其實建模用哪些工具才能做成某些效果,應該胸有成竹後再去做,纔不會返工,但是我現在的熟練度有些是想不清楚的,只能嘗試去做後,才能找到最合適的方法。別人能做,其實也就是唯手熟爾,需要多練習,需要通過實踐來驗證想象出來的結果,形成閉環纔是真正的理解和掌握,所有技能的學習方法都是一樣的,閉環思維,哈哈~

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