原创 抽象思維和結構思考力

  昨天朋友說,團隊建設感覺搞得七七八八,該宣導的也已經宣導下去了,事情也是按部就班在做,感覺接下來沒新思路了。 針對於他們團隊的現狀,做的並非用戶感知非常明顯的事情,使用頻次也相對穩定,整個體系的用戶反饋也不完善,當然本身反饋也不多,這

原创 《心流:最優體驗心理學》讀書筆記

構成心流體驗的要素: 1. 具有挑戰性的活動 簡單的方法是投入一個競爭性的環境。但當擊敗敵手是唯一的掛念時,樂趣往往隨之消失。換而言之,競爭只有在它以使個人技巧臻於完美爲目標時,纔有樂趣。[個人理解,莫過分執着,享受過程,別過分執着結果]

原创 見識讀後感

上篇:商業的本質 1. 商業的本質是讓人多花錢,而不是省錢。 網購節省的時間和金錢,大家普遍還是會花掉(人們追求娛樂和享受)。以前沒錢,所以在線上,現在有錢了之後,多了線下消費。(比如旅遊,聽音樂會等) 2. 經營和管理的祕訣:沒有選擇的

原创 系統化思維導論--讀書筆記

問題 首先說明世界的複雜性。接着從機械論與機械力學,說明科學的簡化,主要原因在於計算的平方定律所導致的複雜性。對於無序的複雜問題,可以利用統計力學和大數定律。最後引出中數系統,我們可以預計它與任何理論或多/或少存在很大的波動,不規則性或偏

原创 工程師能力模型

工程師能力模型 學習 時間 1. 是否會利用很多時間來充電,並討論分享。 方向 1. 成長方面是否明確。 方式 1. 成長方式/方式是否正確。(書本?源碼?學的內容是否正確等) 邏輯思維能力   處事

原创 研發管理人員能力模型

成本意識 1. 是否關注能效。人均產出/積累如何。 規劃能力 1. 是否能站在事業部角度清晰合理規劃本組方向,提出有建設性意見。 組織協調能力 1. 協調各小組/部門,確保問題高效解決,高質量落地。 創新能力 1. 在小組/部門發展上能提

原创 Linux cgroup 源碼解讀(一)

Linux cgroup 幾個重要的數據結構: 一個/多個cgroup_control子系統,組成一個樹形結構。 1. cgroup_root:cgroup(樹)的根,初始所有系統都掛載在全局默認cgrp_dfl_root上。一個cgro

原创 研發管理:管人之根本---始終堅持以提高工程師的個人能力爲首要目的

研發管理的目標:使工作富有成效(效率高)和使員工具有成就感 研發管理的指導方針: 1. 做好經驗總結,以點帶面。 2. 始終堅持以提高工程師的個人能力爲首要目的 始終堅持以提高工程師的個人能力爲首要目的的原因如下: 1. 優秀的工程師,除

原创 優秀工程師的特質

在我看來,一個工程師是否優秀,潛力如何,主要看有沒有如下三個特質: 1. 好勝心強 2. 對技術執着,有熱情 3. 獨立解決問題能力強 BTW:當然,學習能力和邏輯思維能力也是非常重要的 爲什麼這麼講? 首先,不期望當將軍的士兵,不是好士