- 首先切圖,把所有的資源文件放在fight子目錄下的res目錄下。現在的圖爲了演示,所有的圖都是單張的,但是在實際項目,這些單張的都會合併成一個大圖,然後載入後,分別調用。打包工具,可以用texturepacker或其他的工具。
- 主要看上一教程教程的整體效果圖,下一步,我們現在就要用代碼把這些切好的圖,放在一起中。這個也可以用相應的視覺化編輯工具來實現,如cocosstudio之類的。但是簡單的,就用代碼直接編寫。
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