視頻:http://www.youtube.com/watch?v=fv-Oq5oe8Nw
首先 上腳本
import PhysicsConstraints
PhysicsConstraints.exportBulletFile("~/testFile.bullet")
然後選擇blender game
進入logic editor
這裏我設置按 空格鍵(spacebar) 運行a.py(上面編輯的腳本)進行導出
按p渲染 然後按空格鍵 就運行腳本進行導出 去你設置的文件目錄找bullet文件吧~~