blender導出bullet文件

視頻:http://www.youtube.com/watch?v=fv-Oq5oe8Nw

首先 上腳本

import PhysicsConstraints
PhysicsConstraints.exportBulletFile("~/testFile.bullet")



~/testFile.bullet 是導出的bullet路徑

然後選擇blender game



進入logic editor



這裏我設置按 空格鍵(spacebar) 運行a.py(上面編輯的腳本)進行導出



按p渲染 然後按空格鍵 就運行腳本進行導出 去你設置的文件目錄找bullet文件吧~~

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