quick-cocos2dx開發環境搭建

 

quick-cocos2d-x簡介:

quick-cocos2d-x(後文簡稱 quick)與 cocos2d-x 的關係,用一句話概括:quick 是 cocos2d-x 針對 Lua 的豪華套裝威力加強版。

下載地址:

http://cn.cocos2d-x.org/download/

當前最新版本2.25,下載的時候可以觀看一下官網的介紹,下載完成後解壓後西安配置環境變量,QUICK_COCOS2DX_ROOT = F:\quick-cocos2d-x-2.2.5 ,F爲我下載的目錄

然後找到 quick-cocos2d-x-2.2.5\player\win目錄下的player.exe,雙擊打開就行了。

裏面有多個示例項目,可以隨意點擊測試。如果運行無報錯就OK了。

lua編輯器:

lua編輯器非常多,文本都可以編輯,但是考慮到代碼提示、跳轉、調試等 比較好的

VS2012 中有一款插件叫BabeLua  可以編輯調試 lua代碼 、缺點是沒找到提示quick的lua文件、且 VS2012非常龐大。

sublime_text 3 也可以編寫,有人爲它開發了個插件 叫quick-xdev。代碼提示智能、跳轉也還行、編輯器體積也比較小。缺陷是沒有錯誤提示和調試功能

eclipse ldt插件也是可以編寫lua代碼的 同樣感覺代碼提示沒有xdev好, 但是能調試。適合用習慣了eclipse的(比如我)

這裏只說下sublime_text 3 的安裝方法,其他的自行百度把~

sublime_text 3的下載 百度搜索。

quick-xdev地址:http://my.oschina.net/lonewolf/blog?catalog=412647

 安裝可以看作者的文檔。 都非常詳細。

 要點:

 按住ctrl+shift+p 輸入install  回車,等一會。是網速快慢, 會彈出一個窗口, 輸入 XDEV即可以找到。 點擊就安裝了。

二、設置。
設置中有“quick_cocos2dx_root”和 新建lua文件模板的一些參數,必須要設置“quick_cocos2dx_root”,方法爲Preferences->Package Settings->QuickXDev->Settings – User將打開一個空白文件,可以把Preferences->Package Settings->QuickXDev->Settings – Default的內容複製到其中再改。User的內容會覆蓋Default下的設置。下面是一個示例,具體的話請改成你自己的:
win:  要雙斜槓

{
    "quick_cocos2dx_root":"C:\\lua\\quick-cocos2d-x",    
    "author":"peter"
}

到此就安裝好了, 可以新建一個lua文件測試一下了。

也可以打開quick的samples的例子修改測試。 可以拖着例子的scripts文件夾到左側的項目文件

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