敏捷:Scrum常見概念一覽

 常見的敏捷方法有:Scrum、極限編程(XP)、特徵驅動開發(Feature-Driven Development,FDD)、動態系統開發方法(Dynamic System Development Methods,DSDM)、水晶家族方法(Crystal family methods,透明水晶、×××水晶、橙色水晶、紅色水晶)、精益軟件開發(Lean software development)、看板開發(Kanban Development)。

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1、Scrum 的三個理論支柱:透明、檢查、自適應。
2、在Scrum框架中,在檢查和自適應兩個支柱中,有四個規劃會議:衝刺回顧會議、每日Scrum會議、衝刺評審會議、衝刺規劃會議。
3、Scrum整個過程圖解:
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4、Scrum團隊包括三個:Scrum team、Scrum Master、Product owner。
5、Scrum方法中牽涉到幾個不同類型的活動或者事件:衝刺、衝刺規劃會議、每日Scrum會議、衝刺評審會議、衝刺回顧會議。
5、衝刺(Sprints):一個衝刺是一個時間盒子下的迭代,通常是一個月或更少的時間,來創造一個可以發佈的產品。
7、衝刺規劃會議(Sprint Planning Meeting):這個會議是決定在一次衝刺中將要交付什麼成果,以及工作如何被完成的會議。
8、每日站立會議(Daily Scrum):受制於15分鐘時間盒子的限制,主要是三個問題:一是我昨天已經完成了什麼;二是我今天將要完成什麼;三是我碰到了什麼問題;
9、衝刺評審會議(Sprint Review):評審會議在衝刺結束時進行,主要是檢查增量,完成的產品。
10、衝刺回顧會議(Sprint Retrospective):在衝刺結束的時候進行,在評審結束後。團隊通過沖刺回顧會議來檢測過程,尋找合適的改進措施。回顧會議發生在衝刺評審會議之後,以及下一個衝刺規劃會議之前。
11、工件(Artifacts):大多數情況下,工件是在產品待辦項和衝刺待辦項中的交付成果,一般被認爲是一種已經“完成”的交付成果。
12、產品待辦項(Product Backlog):是一個排好序列的清單,是可能涉及到產品需要的所有事項。這個待辦項是一種動態和演進的,所以是“變化”的。
13、衝刺待辦項(Sprint Backlog):是從產品待辦項中選出的特定衝刺組合。完成的定義(Definition of done):即在待辦項中被認爲完成的內容,大多數人必須一致的的認爲其完成的定義是什麼。
14、Scrum中三個角色的職責:
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