Unity版本更新關注

5.2.3

  • (723030) - AssetBundle: Fixed the issue that the sprite atlas had been stored twice in AssetBundles.

  • 當sprite在圖集中時,不會再被重複打包了


  • (727244) - Mecanim: Fixed AnimationEvents not called when at the begining of a State.

  有木有發現在動畫0幀的時候加事件不執行?搞定了

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