设计模式2-7:享元模式

What

享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。

享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式。由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的 Circle 对象。

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

Why

在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。

  • 大大减少对象的创建
  • 降低系统的内存,使效率提高

How

用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象。
用 HashMap 存储这些对象。
这些类必须有一个工厂对象加以控制。

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