遊戲開發規範

文本

代碼中用到的文本,應使用配置表或者代碼寫死綁定到 指定常量,使用時指向該常量,在需要發行海外,或者版署版本時,只需要替換配置即可。

諸如:

Strings.level = "等級"

Strings.vip = "VIP" 

組件命名規範

對於常用的組件,儘量進行統一命名,方便不同開發人員,在不同類裏編寫代碼時,不需要關注組件名字

諸如:

關閉按鈕:btn_close

取消按鈕:btn_cancel

確定按鈕:btn_sure

返回按鈕:btn_return

承載圖標的容器:icon

承載名字的文本:name

數據命名規範

同理,對配置表字段,協議傳輸字段,代碼使用字段,都統一命名。

諸如:

英雄ID:hid

角色等級:rlevel

 

 

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