第1行:一個數T,表示輸入的測試數量(1 <= T <= 1000) 第2 - T + 1行:每行8個數,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4。(-10^8 <= xi, yi <= 10^8) (直線1的兩個端點爲x1,y1 | x2, y2,直線2的兩個端點爲x3,y3 | x4, y4)
輸出共T行,如果相交輸出"Yes",否則輸出"No"。
2 1 2 2 1 0 0 2 2 -1 1 1 1 0 0 1 -1
Yes
No
解題思路:
這是知識點:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Geometry.htm#判斷兩線段是否相交
總結下:滿足這樣關係的就能行:
( P1 - Q1 ) × ( Q2 - Q1 ) * ( Q2 - Q1 ) × ( P2 - Q1 ) >= 0 ( Q1 - P1 ) × ( P2 - P1 ) * ( P2 - P1 ) × ( Q2 - P1 ) >= 0
其中P1P2是一條線段的兩端點,Q1Q2是另一個線段的兩段點。
( P1 - Q1 ) × ( Q2 - Q1 )這樣代表p1q1向量和q2q1向量叉乘的結果方向,公式爲X1*Y2 + X3*Y1 + X2*Y3 - X3*Y2 - X1*Y3 - X2*Y1,據說是這樣推出來的:這個行列是的結果就是叉成的結果了,線代剛開始學,原理不太懂。
代碼如下:
#include <cstdio>
struct node
{
double x,y;
}p[4];
double calc(struct node a,struct node b,struct node c)//計算叉乘
{
return a.x*b.y+c.x*a.y+b.x*c.y-c.x*b.y-a.x*c.y-b.x*a.y;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
for(int i=0;i<4;i++)
{
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
}
double x1=calc(p[0],p[2],p[3]);
double x2=calc(p[3],p[2],p[1]);
double x3=calc(p[2],p[0],p[1]);
double x4=calc(p[1],p[0],p[3]);
if(x1*x2>=0&&x3*x4>=0)
{
printf("Yes\n");
}
else
{
printf("No\n");
}
}
return 0;
}