- cocos2d-x3.0 開發筆記---Extension
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Extension這個庫裏面有 一些好用的控件,比如UIButton,UIWidget,UItableView等等
在cocos2d-x 3.0中 創建新項目時 ,這幾個庫都被精簡掉了 ,所以我們先得手動添加
方法:
1.添加現有項:libGUI libExtension libCocostudio
2.引用導入的項目,並添加依賴項。
3.添加包含目錄:$(EngineRoot)
$(EngineRoot)cocos
$(EngineRoot)cocos\editor-support
4.添加頭文件
#include"extensions/cocos-ext.h"
#include"gui/cocosGUI.h"
5.添加命名控件
using namespace cocos2d;
using namespace cocos2d::extens-ext.h;
using namespace gui;
6.使用
Button *button=Button::creatt(); button->setTouchEnabled(true); button->loadTextures("1.png","2.png","3.png"); button->setPosition(Point(200,200)); button->addTouchEventListener("this,toucheventselector(LoginScene::touchEvent)): //方法 void LoginScene::touchEvent(Object*psender,TouchEventType type) {//your code}
這些控件都挺好用的 又方便 當然 用Menu也能做到