cocos2d-x3.0 開發筆記---Extensio

cocos2d-x3.0 開發筆記---Extension
2014-03-09     我來說兩句    來源:cocos2d-x3.0 開發筆記---Extension   
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Extension這個庫裏面有 一些好用的控件,比如UIButton,UIWidget,UItableView等等 

在cocos2d-x 3.0中 創建新項目時 ,這幾個庫都被精簡掉了 ,所以我們先得手動添加

方法:

1.添加現有項:libGUI libExtension libCocostudio

2.引用導入的項目,並添加依賴項。

3.添加包含目錄:$(EngineRoot)

$(EngineRoot)cocos

$(EngineRoot)cocos\editor-support

4.添加頭文件

#include"extensions/cocos-ext.h"

#include"gui/cocosGUI.h"

5.添加命名控件

using namespace cocos2d;

using namespace cocos2d::extens-ext.h;

using namespace gui;

6.使用

Button *button=Button::creatt();
button->setTouchEnabled(true);
button->loadTextures("1.png","2.png","3.png");
button->setPosition(Point(200,200));
button->addTouchEventListener("this,toucheventselector(LoginScene::touchEvent)):
//方法
void LoginScene::touchEvent(Object*psender,TouchEventType type)
{//your code}

這些控件都挺好用的 又方便 當然 用Menu也能做到 



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