1.發送消息方
函數:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam)。
第一個參數是將發送的目的應用程序或者對象的句柄,可通過GetForegroundWindow()獲得當前窗口句柄,也可通過上級對象調用的方式獲取該句柄。
第二個參數是指發送的消息,需要在發送方和接收方有同樣的消息。常見的雙方同時#define WM_MYMESSAGE WM_USER+101,也可在stdafx.h文件中定義。WM_MYMESSAGE 是要發送的消息。
(WPARAM wParam,LPARAM IParam)是兩個要傳遞的參數。可以這樣寫(WPARAM)a,(LPARAM)b。a,b是傳遞的參數。
2.接收方響應消息
定義要響應消息的函數: afx_msg void OnResponseFunction();在頭文件的AFX_MSG中添加。
在消息映射BESIN_MESSAGE_MAP中添加ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE, OnResponseFunction),把消息和要響應的函數對應起來。
在響應消息函數LRESULT OnResponseFunction(WPARAM wParam, LPARAM lParam)中添加響應內容。
3.整個過程是單線程的。發送方等待接收方處理完消息響應後,才進行下一步操作。