iOS開發之多媒體播放是本文要介紹的內容,iOS
SDK中提供了很多方便的方法來播放多媒體。本文將利用這些SDK做一個demo,來講述一下如何使用它們來播放音頻文件。
AudioToolbox framework
使用AudioToolbox framework。這個框架可以將比較短的聲音註冊到 system sound服務上。被註冊到system sound服務上的聲音稱之爲 system sounds。它必須滿足下面幾個條件。
1、 播放的時間不能超過30秒
2、數據必須是 PCM或者IMA4流格式
3、必須被打包成下面三個格式之一:Core Audio Format (.caf), Waveform audio (.wav), 或者 Audio Interchange File (.aiff)
聲音文件必須放到設備的本地文件夾下面。通過AudioServicesCreateSystemSoundID方法註冊這個聲音文件,AudioServicesCreateSystemSoundID需要聲音文件的url的CFURLRef對象。看下面註冊代碼:
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#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
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@interface MediaPlayerViewController : UIViewController{
-
IBOutlet UIButton *audioButton;
-
SystemSoundID shortSound;}- (id)init{
-
self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
-
if (self) {
-
// Get the full path of Sound12.aif
-
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
-
ofType:@"aif"];
-
// If this file is actually in the bundle...
-
if (soundPath) {
-
// Create a file URL with this path
-
NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];
-
// Register sound file located at that URL as a system sound
-
OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)soundURL,
-
&shortSound);
-
if (err != kAudioServicesNoError)
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NSLog(@"Could not load %@, error code: %d", soundURL, err);
-
}
-
}
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return self;
-
}
這樣就可以使用下面代碼播放聲音了:
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- (IBAction)playShortSound:(id)sender{ AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);}
使用下面代碼,還加一個震動的效果:
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- (IBAction)playShortSound:(id)sender{
-
AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
-
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);}
-
AVFoundation framework
對於壓縮過Audio文件,或者超過30秒的音頻文件,可以使用AVAudioPlayer類。這個類定義在AVFoundation framework中。
下面我們使用這個類播放一個mp3的音頻文件。首先要引入AVFoundation framework,然後MediaPlayerViewController.h中添加下面代碼:
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#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
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@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>{
-
IBOutlet UIButton *audioButton;
-
SystemSoundID shortSound;
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AVAudioPlayer *audioPlayer;
AVAudioPlayer類也是需要知道音頻文件的路徑,使用下面代碼創建一個AVAudioPlayer實例:
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- (id)init{
-
self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
-
if (self) {
-
NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Music"
-
ofType:@"mp3"];
-
if (musicPath) {
-
NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
-
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL
-
error:nil];
-
[audioPlayer setDelegate:self];
-
}
-
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
-
ofType:@"aif"];
我們可以在一個button的點擊事件中開始播放這個mp3文件,如:
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- (IBAction)playAudioFile:(id)sender{
-
if ([audioPlayer isPlaying]) {
-
// Stop playing audio and change text of button
-
[audioPlayer stop];
-
[sender setTitle:@"Play Audio File"
-
forState:UIControlStateNormal];
-
} else {
-
// Start playing audio and change text of button so
-
// user can tap to stop playback
-
[audioPlayer play];
-
[sender setTitle:@"Stop Audio File"
-
forState:UIControlStateNormal];
-
}
-
}
這樣運行我們的程序,就可以播放音樂了。
這個類對應的AVAudioPlayerDelegate有兩個委託方法。一個是 audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: 當音頻播放完成之後觸發。當播放完成之後,可以將播放按鈕的文本重新回設置成:Play Audio File
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- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player
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successfully:(BOOL)flag
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{
-
[audioButton setTitle:@"Play Audio File"
-
forState:UIControlStateNormal];
-
}
另一個是audioPlayerEndInterruption:,當程序被應用外部打斷之後,重新回到應用程序的時候觸發。在這裏當回到此應用程序的時候,繼續播放音樂。
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- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player{ [audioPlayer play];}
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MediaPlayer framework
播放電影文件:
iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController來播放電影文件。但是在iOS設備上播放電影文件有嚴格的格式要求,只能播放下面兩個格式的電影文件。
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• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)
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• MPEG-4 Part 2 video (Simple Profile)
幸運的是你可以先使用iTunes將文件轉換成上面兩個格式。
MPMoviePlayerController還可以播放互聯網上的視頻文件。但是建議你先將視頻文件下載到本地,然後播放。如果你不這樣做,iOS可能會拒絕播放很大的視頻文件。
這個類定義在MediaPlayer framework中。在你的應用程序中,先添加這個引用,然後修改MediaPlayerViewController.h文件。
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#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
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@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
-
{
-
MPMoviePlayerController *moviePlayer;
下面我們使用這個類來播放一個.m4v 格式的視頻文件。與前面的類似,需要一個url路徑。
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- (id)init{
-
self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
-
if (self) { NSString *moviePath = [[NSBundle mainBundle]
-
pathForResource:@"Layers"
-
ofType:@"m4v"
-
];
-
if (moviePath) {
-
NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:moviePath];
-
moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc]
-
initWithContentURL:movieURL];
-
}
MPMoviePlayerController有一個視圖來展示播放器控件,我們在viewDidLoad方法中,將這個播放器展示出來。
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- (void)viewDidLoad{
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[[self view] addSubview:[moviePlayer view]];
-
float halfHeight = [[self view] bounds].size.height / 2.0;
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float width = [[self view] bounds].size.width;
-
[[moviePlayer view] setFrame:CGRectMake(0, halfHeight, width, halfHeight)];
-
}
還有一個MPMoviePlayerViewController類,用於全屏播放視頻文件,用法和MPMoviePlayerController一樣。
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MPMoviePlayerViewController *playerViewController =
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[[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:movieURL];
-
[viewController presentMoviePlayerViewControllerAnimated:playerViewController];
我們在聽音樂的時候,可以用iphone做其他的事情,這個時候需要播放器在後臺也能運行,我們只需要在應用程序中做個簡單的設置就行了。
1、在Info property list中加一個 Required background modes節點,它是一個數組,將第一項設置成設置App plays audio。
2、在播放mp3的代碼中加入下面代碼:
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if (musicPath) {
-
NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
-
[[AVAudioSession sharedInstance]
-
setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
-
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL
-
error:nil];
-
[audioPlayer setDelegate:self];
在後臺運行的播放音樂的功能在模擬器中看不出來,只有在真機上看效果。
小結:瞭解iOS開發之多媒體播放的內容介紹完了,本文通過例子詳細講解了iOS
SDK中用於播放音頻文件的類,最後希望本文對你有所幫助!本文提供代碼供友們方便的去學習,代碼下載地址:http://files.cnblogs.com/zhuqil/MediaPlayer.zip
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