深深地爲自己的智商悲哀。
說不定以後遇到這種情況都不能機智逃走。。。。。。
直接往不同方向跑,直接錯。
應該先讓自己和敵人和圓心處於三點共線。
在速度允許的情況下,自己離開圓心但是始終保持三點共線。
在也就是角速度一致。v2/R=v1/r 即 r=v1*R/v2
如果r增大 就不能繼續維持三點共線了。這個時候就只能直線跑,這個時候就看時間的問題了。
你的路程就會使(R-r) 敵人路程是(pi*R) 計算時間比較下
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <deque>
#include <utility>
#include <complex>
#include <string>
#include <vector>
#include <bitset>
#include <algorithm>
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0);
int main()
{
double R,v1,v2;
while(scanf("%lf%lf%lf",&R,&v1,&v2)!=EOF)
{
//(R-v1/v2*R)/v1>pi*R/v2
if(1>v1/v2*(pi+1)) printf("No\n");
else printf("Yes\n");
}
return 0;
}