unity3d實用小功能腳本彙總

1、定時循環

void Start () 
{
	StartCoroutine("DoSomething");
}

void DoSomething () 
{
	while (true) 
	{

  		//需要重複執行的代碼就放於在此處
        	print("DoSomething Loop");

       		//設置間隔時間爲10秒
        	yield WaitForSeconds (10);
    	}
}


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