Playmaker 狀態機,State,Action,Event,variables.如何在這四個要素組建一個封裝的功能模塊,像壘積木一樣,憑想象創造就夠了。
Playmaker並不簡單,非程序人員還需更多綜合素質,數學,Unity3d遊戲編程基礎。
最終目的:框架,積木模塊,設計思路。
問題:如何做到。
Playmaker 狀態機,State,Action,Event,variables.如何在這四個要素組建一個封裝的功能模塊,像壘積木一樣,憑想象創造就夠了。
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最終目的:框架,積木模塊,設計思路。
問題:如何做到。
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