UGUI - 使用動畫來改變透明度解決

  當美術給你的動畫資源在unity 用代碼不能播放或者播放效果不正確是很麻煩的,結果動畫程序也做了。
  今天改了個動畫,發現透明度不正確,有可能是UGUI自身BUG。
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;

public class ColorWatcher : MonoBehaviour {

    Color lastColor;
    Image img;

    #if UNITY_EDITOR
    [MultilineAttribute(2)] 
    public string readMe = "動畫改變Image.color時並不會生效,\n需要用這個腳本來觸發color的setter";
    #endif

    void Start () {
        img = GetComponent<Image>();
        lastColor = img.color;
    }
    void LateUpdate () {
        if (img.color != lastColor) {
            lastColor = img.color;
            img.color = new Color();
            img.color = lastColor;
        }
    }
}

把這個腳本放到 動畫修改過透明度的組件上面。

解決方法來自:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3968818.html

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