本博客只針對Canvas Overlay模式,請注意
項目遇到的問題,解決後記錄一下。
動態加載的UI,先做下適配,和座標轉換沒直接關係,只是爲了正確顯示UI
這裏用了 panel 設置了floor層, 射線檢測返回3D世界中的座標,然後把cube移到當前座標,具體效果看下圖
關鍵點就在於,Overlay 模式下,UGUI世界座標就是屏幕座標
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動態加載的UI,先做下適配,和座標轉換沒直接關係,只是爲了正確顯示UI
這裏用了 panel 設置了floor層, 射線檢測返回3D世界中的座標,然後把cube移到當前座標,具體效果看下圖
關鍵點就在於,Overlay 模式下,UGUI世界座標就是屏幕座標