項目中用到更改Filed of view 的值來調整視角, 可是我使用這行代碼怎麼賦值 都不對
最後發現,和Fov Axis 有關 ,Unity 默認的代碼設置對應的是Vertical的值,而我當前對應的是Horizontal,所以發生了改值後,不對應的情況,改成Vertical 就可以了。Vertical 和 Horizontal之間是相互關聯的(也就是改變一個值,另一個值,會根據屏幕分辨率的比例,進行轉換,這也就是爲什麼Fov Axis 只有一個角的原因, 具體 解釋看 https://forum.unity.com/threads/why-only-one-fov-angle.36166/ (需要翻牆 )。