轉載請註明出處:簾卷西風的專欄(http://blog.csdn.net/ljxfblog)
cocos2dx支持中文顯示,只要將中文字符轉換成UTF-8字符集就可以正常顯示,不過在實踐上還是會出現很多問題會困擾開發者。
通常來說,目前的解決方案有以下幾種:
1、把代碼文件(.h/.cpp/.lua等)的文件編碼格式改成UTF-8格式即可,這對於單機遊戲來說是很好的解決方案。但是對於服務器傳過來的文字則無能爲力。
2、使用iconv庫來做轉換,使用接口比較簡單,win32版本也能直接用上,但是在安卓上面就需要自己編譯整合iconv的源碼,沒做過的有一些難度。
3、自立更生,自己寫代碼來實現。
本文主要講第三種方案,第二種方案其實也不錯,但是更折騰一點,以後有時間在來折騰。
自己寫轉utf-8的接口,主要需要考慮以下幾個問題。主要都是跨平臺的問題。
1、在win32下面,很簡單也很容易實現,因爲win32API已經幫我們提供了相關的接口(WideCharToMultiByte /MultiByteToWideChar等),只需要稍微處理一下即可。相關代碼如下:
const char* gb23122utf8(const char* gb2312)
{
int len = MultiByteToWideChar(0, 0, gb2312, -1, NULL, 0);
wchar_t* wstr = new wchar_t[len+1];
memset(wstr, 0, len+1);
MultiByteToWideChar(0, 0, gb2312, -1, wstr, len);
len = WideCharToMultiByte(65001, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char* str = new char[len+1];
memset(str, 0, len+1);
WideCharToMultiByte(65001, 0, wstr, -1, str, len, NULL, NULL);
if(wstr) delete[] wstr;
return str;
}
2、在安卓平臺,就稍微麻煩一點。首先考慮的是,c語言有和win32接口相似的接口(mbstowcs/wcstombs等),按這種方案,需要使用setlocale這個接口,經過測試發現,這個接口在windows和linux都有效,能正確轉成utf-8碼,但是在安卓上這個接口無效,始終返回NULL,所以不能使用mbstowcs/wcstombs。後來輾轉查了一些資料,決定使用icu庫,這個庫在大部分安卓機器上都有,只是版本不一樣,但是還是能夠正確轉,姑且暫時使用這種苟且的方案吧,以後再使用高大上的方案。具體代碼如下:首先是需要找到icu庫中的接口函數地址:
#include <dlfcn.h>
void (*ucnv_convert)(const char *, const char *, char * , int32_t , const char *, int32_t,int32_t*) = 0;
bool openIcuuc()
{
void* libFile = dlopen("/system/lib/libicuuc.so", RTLD_LAZY);
if (libFile)
{
ucnv_convert = (void (*)(const char *, const char *, char * , int32_t , const char *, int32_t,int32_t*))dlsym(libFile, "ucnv_convert_3_8");
int index = 0;
char fun_name[64];
while (ucnv_convert == NULL)
{
sprintf(fun_name, "ucnv_convert_4%d", index++);
ucnv_convert = (void (*)(const char *, const char *, char * , int32_t , const char *, int32_t,int32_t*))dlsym(libFile, fun_name);
if (ucnv_convert)
return true;
if (++index > 11)
break;
}
dlclose(libFile);
}
return false;
}
其次,就是轉換函數代碼如下: const char* gb23122utf8(const char * gb2312)
{
if (ucnv_convert == NULL)
{
openIcuuc();
}
if (ucnv_convert)
{
int err_code = 0;
int len = strlen(gb2312);
char* str = new char[len * 2 + 10];
memset(str, 0, len * 2 + 10);
ucnv_convert("utf-8", "gb2312", str, len * 2 + 10, gb2312, len, &err_code);
if (err_code == 0)
{
return str;
}
}
char test[256] = "gb23122utf8 error";
char* str = new char[30];
strcpy(str, test);
return str;
}
好了,這就大功告成了,在幾臺安卓機上測試都OK,但是在模擬器上失敗,可能是缺少庫的問題。當然如果有需要可以把這個接口暴露給lua使用。
static int luaA_Strg2u(lua_State *L)
{
const char* gb2312 = luaL_checkstring(L, 1);
const char* utf8 = gb23122utf8(gb2312);
lua_pushstring(L, utf8);
delete [] utf8;
return 1;
}
void registerLuaFunction(lua_State* luaState)
{
lua_register(luaState, "strg2u", luaA_Strg2u);
tolua_api4lua_open(luaState);
}
最後把我封裝的文件分享給大家吧!