MayaToUE4之影視動畫製作流程


軟件說明:

  • Maya 2019
  • UE4.24
  • SpeedTree
  • Quixel Megascans
  • Advanced Skeleton

劇本

設定

角色設定

場景設定

故事版分鏡

Maya工作流

Maya建模

角色建模、分UV、繪貼圖

場景建模、分UV、繪貼圖

道具建模、分UV、繪貼圖

Maya角色綁定

使用AdvancedSkeleton,請參閱 MayaToUE4之角色綁定

骨骼綁定

表情綁定

UE4工作流

UE4素材

素材使用UE4.24支持的Quixel Megascans,請參閱 [MayaToUE4之素材]

UE4角色

毛髮使用UE4.24自帶的Groom,請參閱 [MayaToUE4之毛髮]

角色模型

角色模型材質與貼圖

角色動畫

UE4場景

森林植被使用SpeedTree,請參閱 [MayaToUE4之森林植被]

場景模型

場景材質

場景燈光

UE4特效

素材使用UE4.24全新特效系統Niagara,請參閱 [MayaToUE4之特效]

UE4音效

背景音樂

基礎音效

角色配音

UE4鏡頭

鏡頭動畫預演

Sequence剪輯

序列幀通道渲染輸出

後期編輯

鏡頭合成

分層調節

整體色彩調節

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章