影視動畫製作流程
軟件說明:
- Maya 2019
- UE4.24
- SpeedTree
- Quixel Megascans
- Advanced Skeleton
劇本
設定
角色設定
場景設定
故事版分鏡
Maya工作流
Maya建模
角色建模、分UV、繪貼圖
場景建模、分UV、繪貼圖
道具建模、分UV、繪貼圖
Maya角色綁定
使用AdvancedSkeleton,請參閱 MayaToUE4之角色綁定
骨骼綁定
表情綁定
UE4工作流
UE4素材
素材使用UE4.24支持的Quixel Megascans,請參閱 [MayaToUE4之素材]
UE4角色
毛髮使用UE4.24自帶的Groom,請參閱 [MayaToUE4之毛髮]
角色模型
角色模型材質與貼圖
角色動畫
UE4場景
森林植被使用SpeedTree,請參閱 [MayaToUE4之森林植被]
場景模型
場景材質
場景燈光
UE4特效
素材使用UE4.24全新特效系統Niagara,請參閱 [MayaToUE4之特效]