[手把手帶你Godot遊戲開發]FlappyBird:4.2無限地面之普通青年版

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步驟

爲Floor添加一個腳本,命名爲“Floor.gd”

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Floor.gd的代碼

extends Sprite

func _process(delta):
	if offset.x <= -530.0:
		offset.x = 527.0 #重疊3個像素以防穿幫
	offset.x -= 200.0*delta

把"Floor"複製一下,兩個分別命名爲"Floor_1"和"Floor_2"
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注意:

"Floor_1"的屬性值
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"Floor_2"的屬性值

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