【名場面臨摹 之 馬里奧·奧德賽】2 馬里奧骨骼綁定

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在這個章節我們將使用Blender的內置插件Rigify對馬里奧進行骨骼綁定,具體過程詳見下面幾篇文章:

步驟

1. 《Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(一)基本工作流》
2. 《Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(二)手動矯正權重 》
3. 《Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(三)Basic Human骨架基本用法 》
4. 《Blender圖解教程:內置插件Rigify小教程(四)Basic Human骨架幾個略難擺的Pose 》

接下來我們就要給馬里奧製作動畫啦!

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