【名场面临摹 之 马里奥·奥德赛】2 马里奥骨骼绑定

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在这个章节我们将使用Blender的内置插件Rigify对马里奥进行骨骼绑定,具体过程详见下面几篇文章:

步骤

1. 《Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(一)基本工作流》
2. 《Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(二)手动矫正权重 》
3. 《Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(三)Basic Human骨架基本用法 》
4. 《Blender图解教程:内置插件Rigify小教程(四)Basic Human骨架几个略难摆的Pose 》

接下来我们就要给马里奥制作动画啦!

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