效果圖
材質預覽模式
EEVEE渲染
要點
- 凹凸細節通過法線貼圖實現
- 6個面是相同的,儘量避免重複勞動
步驟
1. 低模
默認的UV如下圖
我們要把6個相同的面重合到一起
開啓選擇同步選線
並進入面層級
技巧:在UV視圖
,點選每一個面,然後按U
分別將它們展到最大,然後按A
全選,再按S
將它們稍稍縮小一點。
在 編輯模式
下,按A
全選然後按Ctrl + B
對每個邊做倒角,通過鼠標滾輪把倒角段數增加到2段。
此時,UV自動變成了下面的樣子。
將低模命名爲"qbox_low"
2. 高模
Shift + D
把低模複製一份,命名爲"qbox_high",開始製作高模。
爲"qbox_high"添加表面細分修改器
,我添加了一個5級和一個2級細分。
然後爲"qbox_high"添加置換修改器
用於置換的貼圖
注意:本例中要將置換修改器
的紋理座標
設爲UV
調整一下強度/力度
如果對結果滿意,將置換修改器
應用掉。
按Ctrl + Tab
切換到雕刻模式
,重構一下網格,以去除置換時生成的毛刺。
3. 烘焙法線貼圖
烘焙方法請見《Blender圖解教程:不使用插件烘焙法線貼圖的流程詳解》
4. 材質
漫反射貼圖
最終效果