《馬里奧食人花三部曲》是《【手把手帶你Godot遊戲開發 第二彈】名場面臨摹》名場面No.1 超級馬里奧·奧德賽教程的一部分。 篇幅的原因,老王會把食人花分成三篇文章:
- 建模和貼圖(Blender)
- 骨骼綁定和動畫(Blender)
- 導入Godot引擎,並通過Godot的SkeletonIK實現一個當馬里奧靠近食人花自動攻擊馬里奧的效果(Godot Engine)
效果圖
建模
1. 花的頭部
新建一個立方體
按Ctrl + 2
加2級表面細分修改器
切換到正視圖,透視模式下,刪去一半
加鏡像修改器
切換到右視圖,按K
選擇切割工具,在食人花頭部切出一個嘴的形狀
選擇紅線圈起來的部分邊
使用拆邊
命令,這個命令貌似沒有快捷鍵
使用移動工具,讓食人花張開點嘴
擠出嘴脣
2. 牙齒和角
牙齒比較簡單
把牙齒擺放好
然後再擺幾個在頭頂
3. 花的莖部
退回到物體模式
再新建一個立方體
進入其編輯模式
,按A
然後按Alt + M
將8個頂點合併成一個頂點
在右視圖,擠出花莖的“輪廓線”
爲這個輪廓線添加蒙皮修改器
和表面細分修改器
注意:調整蒙皮修改器
粗細的快捷鍵是Ctrl + A
4. 葉子
葉子比較簡單,大家可以自由發揮一下
5. 花盆
花盆更簡單,過程略。
然後把所有物體Ctrl + J
合併成一個物體。
貼圖
大多數部位使用極簡貼圖法
還記得老王的極速貼圖法麼?忘記的同學,請移步這裏《Blender圖解教程:手把手教你獨立遊戲開發必備的極簡式貼圖法》複習一下。這個食人花,如果不追求細節的話,完全可以用這種貼圖法實現,但是老王覺得食人花頭部的斑點,非常能夠體現它的“氣質”,所以這次我們靈活運用一下極簡式貼圖法,權且叫“半簡法”吧,在上次的圖片的空白處,加上下面的綠色區域,以及綠色區域上的紅色圓點。
注意: 這個紅色的圓點,還是要儘量的圓一些。
食人花的絕大部分都可以用極簡式來貼圖。
除頭頂都上完色,大概是下面的樣子。
重點部位重點處理
我們把上完色的部分先隱藏起來
比如我們要在紅圈的區域填一個紅斑
那麼按照動圖的操作就可以了,明白了麼?其它想添加紅斑的地方也照此辦理。
這樣,食人花就上色完畢了。
平直着色
平滑着色