Gameplay框架核心類的UML類圖
- 由
UObject
派生出AActor
和UActorComponent
兩大核心分支 AGameMode
和AGameState
以及APlayerState
邏輯上容易被誤認爲直接繼承於UObject
實際上很多這種信息相關的類都繼承於AActor
Gameplay框架核心類的UML類圖
UObject
派生出AActor
和UActorComponent
兩大核心分支AGameMode
和AGameState
以及APlayerState
邏輯上容易被誤認爲直接繼承於UObject
實際上很多這種信息相關的類都繼承於AActor