Gameplay框架核心类的UML类图
- 由
UObject
派生出AActor
和UActorComponent
两大核心分支 AGameMode
和AGameState
以及APlayerState
逻辑上容易被误认为直接继承于UObject
实际上很多这种信息相关的类都继承于AActor
Gameplay框架核心类的UML类图
UObject
派生出AActor
和UActorComponent
两大核心分支AGameMode
和AGameState
以及APlayerState
逻辑上容易被误认为直接继承于UObject
实际上很多这种信息相关的类都继承于AActor