Unity UGUI 無限循環列表 ----------多功能版

一共有四種 循環列表

如下圖:

1. 常用循環列表

2. 收展嵌套 循環列表

3. 彈框 循環列表

4. 翻頁 循環列表

 

注意點:

1. 層次結構如下圖:

 

2. Content 和 Item 控件錨點必須爲如圖

 

使用方式:

(只舉例常用列表,其他列表查看 GIthub 上的 Demo)

1. 初始化

調用 Init() 函數並傳入帶GameObject和int參數的回調函數(如果跟Lua交互, 那麼用閉包方式處理self, 然後再把Lua函數傳進 Init )

2. 創建列表

調用【ShowList】函數 並且 傳入 數據數量

 

列表滑動時每刷新出一個新的項,都會回調初始化(Init)時所傳的回調函數

 

Github上是完整的Unity Demo,而且也會持續更新代碼。

Unity Demo Github地址:https://github.com/rlafydid/UGUICircularScrollView

 

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