一共有四種 循環列表
如下圖:
1. 常用循環列表
2. 收展嵌套 循環列表
3. 彈框 循環列表
4. 翻頁 循環列表
注意點:
1. 層次結構如下圖:
2. Content 和 Item 控件錨點必須爲如圖
使用方式:
(只舉例常用列表,其他列表查看 GIthub 上的 Demo)
1. 初始化
調用 Init() 函數並傳入帶GameObject和int參數的回調函數(如果跟Lua交互, 那麼用閉包方式處理self, 然後再把Lua函數傳進 Init )
2. 創建列表
調用【ShowList】函數 並且 傳入 數據數量
列表滑動時每刷新出一個新的項,都會回調初始化(Init)時所傳的回調函數
Github上是完整的Unity Demo,而且也會持續更新代碼。
Unity Demo Github地址:https://github.com/rlafydid/UGUICircularScrollView