unity3D 編輯器擴展,攝像機編輯器擴展

using UnityEngine;
using UnityEditor;

[CustomEditor(typeof(Camera))]
public class CameraEditor : Editor
{
    public override void OnInspectorGUI()
    {
        base.OnInspectorGUI();

        EditorGUILayout.LabelField(" ********** 以下是拓展功能 ********** ");

        if(GUILayout.Button("拓展功能"))
        {
            Debug.LogError("點擊了拓展功能");
        }
    }
}

攝像機編輯功能拓展,可以參考此腳本拓展其它組件編輯器

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