using UnityEngine;
using UnityEditor;
[CustomEditor(typeof(Camera))]
public class CameraEditor : Editor
{
public override void OnInspectorGUI()
{
base.OnInspectorGUI();
EditorGUILayout.LabelField(" ********** 以下是拓展功能 ********** ");
if(GUILayout.Button("拓展功能"))
{
Debug.LogError("點擊了拓展功能");
}
}
}
攝像機編輯功能拓展,可以參考此腳本拓展其它組件編輯器