MenuItem 添加快捷鍵等
MenuItem 和 ContextMenu 的使用方法
Unity Manual : https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
MenuItem官方鏈接:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MenuItem-ctor.html
ContextMenu官方鏈接:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/ContextMenu-ctor.html
[MenuItem("MenuItem/快捷鍵1 _%#&_HOME")]
private static void MenuItemFunc3()
{
Debug.Log("MenuItemFunc3");
}
[MenuItem("MenuItem/快捷鍵2 _%#&_LEFT")]
private static void MenuItemFunc4()
{
Debug.Log("MenuItemFunc4");
}
/*
入圖所示,這2個item選項跟快捷鍵關聯起來了,可以直接使用快捷鍵來調用。
規則是:
% = ctrl
# = Shift
& = Alt
LEFT/RIGHT/UP/DOWN = 上下左右
F1…F2 = F...
HOME, END, PGUP, PGDN = 鍵盤上的特殊功能鍵
特別注意的是,如果是鍵盤上的普通按鍵,比如a ~z,則要寫成_a ~_z這種帶_前綴的。
*/