游戏开发值得学习的项目

热更新

C#开发加载DLL https://github.com/Ourpalm/ILRuntime
xlua开发解释执行 https://github.com/Tencent/xLua
slua开发解释执行https://github.com/pangweiwei/slua
ulua 包含服务器测试框架https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/50720727

游戏引擎开发

类unity引擎 https://github.com/PanosK92/Directus3D
自己作品https://github.com/xiaomingfun/TmingEngine
比较完整的https://github.com/AtomicGameEngine/AtomicGameEngine
非常完整的引擎 https://github.com/urho3d/Urho3D
虚幻源码 https://github.com/EpicGames/UnrealEngine
模型加载 https://github.com/enginmanap/limonEngine

游戏服务器

NF引擎 https://github.com/ketoo/NoahGameFrame

设计模式

游戏设计模式https://github.com/tkchu/Game-Programming-Patterns-CN
编程注意的原则https://github.com/webpro/programming-principles
java设计模式 https://github.com/iluwatar/java-design-patterns

游戏渲染

  1. Opengl 完备的教程 https://learnopengl-cn.github.io/
  2. OpenGL 完善的教程 https://blog.csdn.net/column/details/13062.html
  3. OpenGL 英文完整代码 http://ogldev.atspace.co.uk/index.html
  4. Shader 进阶学习 https://www.shadertoy.com/
  5. Shader渲染 https://jiepengtan.github.io/2018/03/26/shader-tutorial00-01my-recommend/
  6. Shader系列教程 https://github.com/JiepengTan/FishManShaderTutorial
  7. 软渲染器 https://github.com/ssloy/tinyrenderer
  8. 知乎渲染器底层算法解释 https://zhuanlan.zhihu.com/p/140926917

游戏前端设计框架

unity组件开发 https://github.com/sschmid/Entitas-CSharp

编程语言扩展

lisp函数式编程 https://github.com/cisco/ChezScheme

游戏开发路线图

游戏程序学习路线https://miloyip.github.io/game-programmer/

安卓工具下载网址

安卓studio http://adt.android -studio.org/
NDK https://blog.csdn.net/shuzfan/article/details/52690554

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章