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C#开发加载DLL https://github.com/Ourpalm/ILRuntime
xlua开发解释执行 https://github.com/Tencent/xLua
slua开发解释执行https://github.com/pangweiwei/slua
ulua 包含服务器测试框架https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/50720727
游戏引擎开发
类unity引擎 https://github.com/PanosK92/Directus3D
自己作品https://github.com/xiaomingfun/TmingEngine
比较完整的https://github.com/AtomicGameEngine/AtomicGameEngine
非常完整的引擎 https://github.com/urho3d/Urho3D
虚幻源码 https://github.com/EpicGames/UnrealEngine
模型加载 https://github.com/enginmanap/limonEngine
游戏服务器
NF引擎 https://github.com/ketoo/NoahGameFrame
设计模式
游戏设计模式https://github.com/tkchu/Game-Programming-Patterns-CN
编程注意的原则https://github.com/webpro/programming-principles
java设计模式 https://github.com/iluwatar/java-design-patterns
游戏渲染
- Opengl 完备的教程 https://learnopengl-cn.github.io/
- OpenGL 完善的教程 https://blog.csdn.net/column/details/13062.html
- OpenGL 英文完整代码 http://ogldev.atspace.co.uk/index.html
- Shader 进阶学习 https://www.shadertoy.com/
- Shader渲染 https://jiepengtan.github.io/2018/03/26/shader-tutorial00-01my-recommend/
- Shader系列教程 https://github.com/JiepengTan/FishManShaderTutorial
- 软渲染器 https://github.com/ssloy/tinyrenderer
- 知乎渲染器底层算法解释 https://zhuanlan.zhihu.com/p/140926917
游戏前端设计框架
unity组件开发 https://github.com/sschmid/Entitas-CSharp
编程语言扩展
lisp函数式编程 https://github.com/cisco/ChezScheme
游戏开发路线图
游戏程序学习路线https://miloyip.github.io/game-programmer/
安卓工具下载网址
安卓studio http://adt.android -studio.org/
NDK https://blog.csdn.net/shuzfan/article/details/52690554