1.Transform.sizeDelta
The size of this RectTransform relative to the distances between the anchors.
If the anchors are together, sizeDelta is the same as size. If the anchors are in each of the four corners of the parent, the sizeDelta is how much bigger or smaller the rectangle is compared to its parent.
UGUI 學習筆記
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章
【筆記】Unity ScrollView 按鈕翻頁
紫阳_368
2020-07-08 11:59:12
CritterAI插件CritterAI與Recast Navigation尋路
Peter_Gao_
2020-07-08 07:58:25
[常見問題] 全面理解Unity加載和內存管理
禾子续
2020-07-08 07:49:10
Unity3d常見性能優化技巧
禾子续
2020-07-08 07:49:10
C#寫unity3d的腳本需要注意
禾子续
2020-07-08 07:48:59
unity3d周邊擴展工具及軟件的合集
禾子续
2020-07-08 07:48:59
Unity3d事件處理函數
禾子续
2020-07-08 07:48:59
unity中對應的鍵盤鍵值
值 對應鍵 Backspace 退格鍵 Delete Delete鍵 Tab TabTab鍵 Clear Clear鍵 Return 回車鍵 Pause 暫停鍵 Escap
同灯花城
2020-07-08 03:11:35
【Unity&C#】運行在主線程的Socket
NxShow
2020-07-07 23:18:14
【面經】騰訊U3d面試面經 幀同步方向(總)
NxShow
2020-07-07 23:18:03
【UGUI】基於Mesh的單一圖片裁剪
NxShow
2020-07-07 23:18:03
Unity shader 角色消失 溶解 隱身 效果
木之子楠
2020-07-07 22:01:35