數字圖像處理成長之路3:操作像素(彩色sobel)

雖說opencv給我們提供了很多函數,但有時對於圖像處理,我們會用自己的算法,而算法中一定會對圖像的像素進行操作,
所以對圖像像素的操作十分重要。

比如,我遇到了一個問題,opencv的sobel算子例子中,需要先把彩色圖片轉變爲灰度圖,然後進行sobel邊緣檢測。
得到的是黑白圖像的邊緣。我的問題是如果省略灰度轉換這一步,直接利用sobel算法,得到的是彩色的邊緣圖嗎?

於是我打算通過操作像素,自己寫一個純粹的sobel邊緣檢測。

 for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        channels[i].copyTo(curChannel);
        for (int x = 1; x < 3*x3 - 2; x++)
        {
            for (int y = 1; y < 3*y3 -2 ; y++)
            {
                gradXImg.at<uchar>(x,y)=abs (
                                                                       curChannel.at<uchar>(x-1,y+1) +
                                                                        2*curChannel.at<uchar>(x,y+1)+
                                                                        curChannel.at<uchar>(x+1,y+1)-
                                                                        curChannel.at<uchar>(x-1,y-1)-
                                                                        2*curChannel.at<uchar>(x,y-1)-
                                                                        curChannel.at<uchar>(x+1,y-1));

                gradYImg.at<uchar>(x,y)=abs (
                                                                       curChannel.at<uchar>(x+1,y-1) +
                                                                        2*curChannel.at<uchar>(x+1,y)+
                                                                        curChannel.at<uchar>(x+1,y+1)-

                                                                        curChannel.at<uchar>(x-1,y-1)-
                                                                       2* curChannel.at<uchar>(x-1,y+1)-
                                                                        curChannel.at<uchar>(x-1,y+1));

                 channels[i].at<uchar>(x,y) = gradXImg.at<uchar>(x,y) +
                                                                            gradYImg.at<uchar>(x,y);

大致是這樣。
一個三層循環,分別對3個通道進行sobel運算。
看似程序完成,實際運行的時候,速度超級慢,超級慢。
於是看了看opencv的例子,重新改寫了函數。

for (int c = 0; c < channel; c++)
        {
            for (int x = 1; x < srcMat.cols -2; x++)
            {
                for (int y = 1; y < srcMat.rows - 2; y++ )
                {
                    gradYImg.at<Vec3b>(y,x)[c]=abs (
                                                                           srcMat.at<Vec3b>(y+1,x-1)[c] +
                                                                            2*srcMat.at<Vec3b>(y+1,x)[c]+
                                                                            srcMat.at<Vec3b>(y+1,x+1)[c]-

                                                                            srcMat.at<Vec3b>(y-1,x-1)[c]-
                                                                            2*srcMat.at<Vec3b>(y-1,x)[c]-
                                                                            srcMat.at<Vec3b>(y-1,x+1)[c]);

                    gradXImg.at<Vec3b>(y,x)[c]=abs (
                                                                           srcMat.at<Vec3b>(y-1,x+1)[c] +
                                                                            2*srcMat.at<Vec3b>(y,x+1)[c]+
                                                                            srcMat.at<Vec3b>(y+1,x+1)[c]-

                                                                            srcMat.at<Vec3b>(y-1,x-1)[c]-
                                                                           2* srcMat.at<Vec3b>(y,x-1)[c]-
                                                                            srcMat.at<Vec3b>(y+1,x-1)[c]);

                    tmp.at<Vec3b>(y,x)[c] = gradXImg.at<Vec3b>(y,x)[c] +
                                                                       gradYImg.at<Vec3b>(y,x)[c];
                }
            }
        }

完成。
這裏寫圖片描述
原圖:
這裏寫圖片描述

換一張圖試試:
這裏寫圖片描述
還是能看到一點彩色的邊緣。

還算成功,但再這之前,當我把mat圖顯示在qt中時效果如下
這裏寫圖片描述

顯示的有些失真,爲什麼會這樣?請看我的文章“數字圖像處理成長之路2:mat與通道”的內容。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章