UE4製作插件的插件神器

UE4製作插件的插件神器


本博文同步在:Galaxix動漫大陸UE4板塊 

看近來,很多使用UE4插件的同學,都苦惱於UE4插件,官方給了好多資料,但是還是無從下手啊。

下面這個是官方插件說明:

https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Plugins/index.html

有人看完還是一頭霧水,從哪裏開始呢。

Wiki有人寫了個說明,照着可以做,但是各種說明:

官方地址如下:

https://wiki.unrealengine.com/An_Introduction_to_UE4_Plugins

 

重點來了,如果你還是覺得不知道怎麼辦,那當然是怪我了!

下面,就是給你介紹這個插件神器的時候。

 

不給源碼的不誠意,那就是耍流氓啊!

不耍流氓地址:https://github.com/cartzhang/PluginCreator


聲明這個玩意不是我弄,只是發現比較好玩,能簡化虛幻的插件入門水平,給大家介紹使用。

之前這個版本支持的比較老舊,我當初用的第一次版本也沒有成功,但是看主家更新了,就是那麼的好用。

 

 

插件神器來了!!!!前方高能,請無關人躲避啊!

一、安裝插件

話不多說,開始了,首先下載後插件你需要重新命名一下,名稱修改後要用裏面的*.uplugin的名稱一樣,我的是這樣的:

 

 

然後就回到Engine的目錄下,找到GenerateProjectFiles.bat,雙擊,等待自己搞定。然後打開ue4.sln,然後編譯一下工程(不需要重新編譯)。

 

爲什麼需要編譯呢,是因爲每個版本的下圖紅框內大臣dll不一樣,你要是下載4.6的,然後當然不放在4.7的版本下運行了啊!所有,需要每個人自己編譯一下。

 

 

至此插件安裝完畢。來看打開效果:

 

 

二、使用方法

這個很簡單啊。

打開PluginCreator,然後出現界面如下:

 

看到了有三個可選擇的,填寫以下你的想要的信息,然後點擊生成,就會彈出信息,是否開始創建的插件地址,當然你隨意了。

插頭一樣的圖標你可以自己選你的風格:

 

 

 

 

 

當然裏面的文件裏面可以打開你的uplugin,可以看到你填寫的信息!

 

 

至此大功告成了沒有?

沒有。

你發現你的文件夾內少點東西啊。是啊,少Binaries,缺省本plugindll啊。

所以,繼續,重新找到虛幻工程裏面的這個玩意GenerateProjectFiles.bat.

 

然後點擊運行,然後在虛幻的插件裏面出現:

 

你只需要編譯一下就可以了!記得不需要重新編譯啊,也不需要清理啊!

 

然後就是見證奇蹟的時候:

生成了插件的DLL有某有:

 

 

插件source自動添加的基礎代碼有某有:

 

若你選擇的是生成BasicAdvanced,你也可以看你的需要的代碼,並且可以自己設置點擊事件:

 

 

若此這般,這般若此,你還不會自己建立自己的插件嘛!

  

說明:現在版本爲虛幻的4.7版本。

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若有問題,請隨時聯繫! 

當然,好東西要共享!如果你還滿意,請移動鼠標,點個贊,like一下,就是對我莫大的鼓舞。

 

再次感謝各位。

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