Scene窗口—Scene視圖導航

Scene 視圖導航

Scene 視圖具有一組可用於快速有效移動的導航控件。

 

場景視圖輔助圖標

場景視圖輔助圖標 (Scene Gizmo) 位於 Scene 視圖的右上角。此控件用於顯示 Scene 視圖攝像機的當前方向,並允許快速修改視角和投影模式。

場景視圖輔助圖標在立方體的每一面都有一個錐形臂。最前面的錐形臂標有 XY 和 Z

單擊任何錐形軸臂會將 Scene 視圖攝像 機對齊到該錐形軸臂所代表的軸(例如:頂視圖、左視圖和前視圖)。還可以右鍵單擊該立方體來顯示一個包含視角列表的菜單。要返回默認視角,請右鍵單擊場景視圖輔助圖標,然後單擊 Free

正常情況下,X向右Y向上Z向裏面(即遠離我們的方向)是這三個軸的正方向。

  1. 此外還可單擊場景視圖輔助圖標中心的立方體或其下方的文本來啓用和關閉透視圖 (Perspective)這種情況下會在透視圖 (Perspective) 和正交視圖 (Orthographic)(有時稱爲“等距”)之間更改 Scene 視圖的投影模式。正交視圖沒有透視,可與其中一個錐形軸臂的單擊操作結合使用來獲得前視圖、頂視圖或側視圖.
  2. 如果 Scene 視圖處於一個尷尬的視點(顛倒或是讓人感到困惑的角度),請按住 Shift 鍵並單擊場景視圖輔助圖標中心的立方體,即可返回透視圖,使用從側面和略微從上方觀察的角度查看場景。
  3. 單擊場景視圖輔助圖標右上角的掛鎖可啓用或禁用場景的旋轉。禁用場景旋轉後,右鍵單擊鼠標只可以平移視圖而不能旋轉視圖。此時的功能與手形工具 (Hand tool) 相同(請參閱下面的手形工具)。

請注意,在 2D 模式 中,不顯示場景視圖輔助圖標,因爲2D模式唯一的選擇是讓視圖垂直於 XY 平面。

 

場景視圖輔助圖標:Mac 觸控板手勢

在帶觸控板的 Mac 上,可用兩根手指拖動來縮放視圖。

還可以使用三根手指來模擬單擊 場景視圖輔助圖標 錐形臂 的效果:向上、向左、向右或向下拖動可將 Scene 視圖攝像機對齊到相應的方向。在 OS X 10.7“Lion”中,可能需要更改觸控板設置才能啓用此功能:

  • 打開 System Preferences 並找到 Trackpad(或在 Spotlight 中輸入 trackpad)。
  • 單擊進入“More Gestures”選項。
  • 單擊名稱爲“Swipe between pages”的第一個選項,然後將其設置爲“Swipe left or right with three fingers”或“Swipe with two or three fingers”。

 

在 Scene 視圖中移動、旋轉和縮放

移動、旋轉和縮放是 Scene 視圖導航中的關鍵操作。Unity 提供了幾種方法來執行這些操作以提供最大的便利性:

手形工具

選擇手形工具(快捷鍵:Q)時,可使用以下鼠標控制方式:

 移動:單擊並拖動可拖動攝像機,按住 Shift鍵 可以加快移動速度。

 旋轉:按住 Alt,然後左鍵單擊並拖動可圍繞當前軸心點旋轉攝像機。此選項在 2D 模式下不可用,因爲該模式下采用正交視圖。

 縮放:按住 Alt,然後單擊鼠標右鍵並拖動可縮放 Scene 視圖。在 Mac 上也可以按住 Control,然後左鍵單擊並拖動。按住 Shift鍵 可提高縮放速度。

飛越模式

使用 飛越模式 (Flythrough mode) 可以通過第一人稱飛行來導航 Scene 視圖,類似於在許多遊戲中導航的方式。

  • 單擊並按住鼠標右鍵。
  • 使用鼠標移動視圖,使用 WASD 鍵向左/向右/向前/向後移動,使用 Q 和 E 鍵向上和向下移動。
  • 按住 Shift 鍵可以加快移動速度。

飛越模式是專爲 透視模式設計的。在 正交模式 中,按住鼠標右鍵並移動鼠標會使攝像機旋轉。

請注意,飛越模式在 2D 模式中不可用。相反,按住鼠標右鍵並移動鼠標可以在 Scene 視圖中平移。

移動快捷鍵

爲了提高效率,無論選擇哪種變換組件工具,都可以使用所有以下控制方式。 最方便的控制方式取決於所使用的鼠標或觸控板:

操作 3 鍵鼠標 2 鍵鼠標或觸控板 只有一個鼠標鍵或觸控板的 Mac
移動 按住 Alt+鼠標中鍵,然後拖動 按住 Alt+Control+左鍵單擊,然後拖動 按住 Alt+Command+左鍵單擊,然後拖動
旋轉(在 2D 模式中不可用) |按住 Alt+左鍵單擊,然後拖動 |按住 Alt+左鍵單擊,然後拖動 |按住 Alt+左鍵單擊,然後拖動 | |縮放 使用鼠標滾輪,或按住 Alt+右鍵單擊,然後拖動 按住 Alt+右鍵單擊,然後拖動 使用雙指輕掃方法可放大或縮小,或按住 Alt-Control+左鍵單擊,然後拖動

將視圖聚焦於某個遊戲對象

要將 Scene 視圖聚焦於遊戲對象,請在視圖中選擇該遊戲對象,然後將鼠標移到 Scene 視圖上並按 F。此功能也可在菜單欄中的 Edit > Frame Selected 下找到。要將視圖鎖定到遊戲對象(即使遊戲對象正在移動),請按 Shift+F。此功能也可在菜單欄中的 Edit > Lock View to Selected 下找到。

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章