012_Controller_PointerWithAreaCollision 區域檢測
與009貝塞爾光標傳送不同的是對手柄添加了VRTK_PlayAreaCursor腳本。控制射線遇到障礙物時無法進行傳送。
射線光標區域(玩家區域)與障礙物碰撞時會從綠色變成紅色,或者當傳送區域是玩家無法站立的地方也會變紅,變紅則無法傳送。
實際上是遊戲的一種保護機制,避免玩家傳送到某些區域。
與009貝塞爾光標傳送不同的是對手柄添加了VRTK_PlayAreaCursor腳本。控制射線遇到障礙物時無法進行傳送。
射線光標區域(玩家區域)與障礙物碰撞時會從綠色變成紅色,或者當傳送區域是玩家無法站立的地方也會變紅,變紅則無法傳送。
實際上是遊戲的一種保護機制,避免玩家傳送到某些區域。
Unity3D實現谷歌地球 在Unity3d平臺實現的類似谷歌地球的功能,可動態加載谷歌影像,最高可加載到22層,也可加載國界線等矢量文件以及tif高程文件。