鎖定遊戲物體 抖動的那個軸
移動碰撞時 物體碰撞抖動
可以 把遊戲物體的移動方法 放到 FixedUpdate() 方法裏
這是由於 每個人的電腦配置不一樣 Update() 每幀的執行需要的時間也不同
private void FixedUpdate()
{
//遊戲物體移動方法
TankMove();
}
鎖定遊戲物體 抖動的那個軸
移動碰撞時 物體碰撞抖動
可以 把遊戲物體的移動方法 放到 FixedUpdate() 方法裏
這是由於 每個人的電腦配置不一樣 Update() 每幀的執行需要的時間也不同
private void FixedUpdate()
{
//遊戲物體移動方法
TankMove();
}
值 對應鍵 Backspace 退格鍵 Delete Delete鍵 Tab TabTab鍵 Clear Clear鍵 Return 回車鍵 Pause 暫停鍵 Escap