Ray

Ray
struct

Representation of rays.

A ray is an infinite line starting at origin and going in some direction.

表示一个射线

一个射线是一条从原点(origin)向指定方向(direction)无限延长的直线

Variables
origin: Vector3    表示射线的起始点
direction: Vector3  表示射线的方向。 输入的direction会被自动 normalized。 

Functions

function GetPoint (distance : float) : Vector3    返回一个在ray上的位置Vector3,距离origion的距离是distance


function ToString () : string  把ray的数据成返回输出成string


Ray 利用Ray射线可以实现检测鼠标指向的世界座标位置等很多功能。具体见Camera篇。
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