大師遊戲II 022~控制

今天是大師遊戲第22天,繼續閱讀《自驅型成長》,這本書的作者想讓我們去的海島叫自驅型成長,在這座小島上,孩子是自主的、有控制感的、有好奇心的、有良好的壓力耐受性和甩開壓力的能力。

這本書的主要目標,一是幫助父母輔助自己的孩子提升壓力耐受性,讓他們培養這種能在壓力情況下保持良好表現的能力;二是要讓父母瞭解到,與其讓孩子積累與承擔壓力,倒不如直接讓他們甩開壓力

要到達這座海島,最大的海妖是長期的緊張感:

長期的疲勞感與緊張感,就是焦慮與抑鬱的配方。

最主要的航線是給孩子通過足夠的空間、支持和選擇的機會,讓他們自己學會如何面對挫折和壓力。

真正的重點問題是,你會如何面對與處理這些挫折?你認爲能用挫折來評判你的價值嗎?你有沒有另闢蹊徑來解決問題?你是否能夠坦然接受挫折,索性再換個目標?

我們想助力他們的大腦越來越強,因此也就需要大量的支持和足夠的空間

今晚行動

  • 暫停時刻,可以抽出10分鐘什麼也不幹,或者做一些運動

  • 把你的孩子能夠支配的事情列成一份清單。想一想,還有什麼是可以再加進這份清單裏的嗎?

  • 問問你的孩子,有沒有什麼事是他感覺自己能說了算,可現在他卻管不着的?

冥想日記

1.你今天抽時間做十分鐘冥想了嗎?

2.在開始十分鐘冥想前,你的即刻感受是什麼?這種感受讓你覺得自在嗎?

  • 自在

3.在做完十分鐘冥想後,你的即刻感受是什麼?

  • 平靜

4.你今天情緒如何,在這一天中,你的情緒經歷了什麼樣的變化?

  • 昨天有一個產品問題未解決,着急
  • 產品問題解決了,心放下了
  • 今天就要s了,着急報story,心裏忐忑
  • s的時候,暫時通過了黎叔的審覈,心放下了

5.在這一天中,你對那些細微的事情有清醒的感知嗎?

  • 未喝滿八杯水

6.今天,你有沒有注意到你以前從未注意過的事物?如果有,是什麼?

  • 好像沒有~
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