blender三維動畫入門--Apple的學習筆記 一,前言 二,入門 三,攝像頭綁定入門 四,動畫入門 五,小人物走路動畫練習 六,小結

一,前言

blender直接硬物基本方法掌握了。然後就學習下動畫入門。

二,入門

直接網上搜索入門教程看了看,主要是綁定關節進行動畫即可,原理還是比較簡單的,另外要2個骨骼連續綁定需要用E從end端擠出,並且彎曲方向需要有細分,否則彎曲不了。

三,攝像頭綁定入門

可以路徑綁定到貝塞爾曲線,就可以讓攝像機進行環繞來插入關鍵幀。

四,動畫入門

就是按i添加關鍵幀, 也可以選擇關鍵幀變成黃色選中項後shift+D來複制關鍵幀到指定位置。起始幀數和結尾幀數記得要設置,否則後面都是空幀。

五,小人物走路動畫練習

六,小結

打開了動畫創意之路,好玩~

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