一,前言
blender直接硬物基本方法掌握了。然后就学习下动画入门。
二,入门
直接网上搜索入门教程看了看,主要是绑定关节进行动画即可,原理还是比较简单的,另外要2个骨骼连续绑定需要用E从end端挤出,并且弯曲方向需要有细分,否则弯曲不了。
三,摄像头绑定入门
可以路径绑定到贝塞尔曲线,就可以让摄像机进行环绕来插入关键帧。
四,动画入门
就是按i添加关键帧, 也可以选择关键帧变成黄色选中项后shift+D来复制关键帧到指定位置。起始帧数和结尾帧数记得要设置,否则后面都是空帧。
五,小人物走路动画练习
六,小结
打开了动画创意之路,好玩~